四轴加工
4 轴 展开加工法
4轴加工
ONECNC CAD CAM 4 AXIS (我们是首发表)
ONECNC 有3种加工4轴的环境
我们以四轴展开加工介绍为主
这篇可以说是网络上最详述的图标 揭密
某学生牌CAD CAM 人员也可学习
加工范例以直径50为主
需从头依序看到尾 (由简单2D到3D)
不同意付费,请再勿往下翻阅
四轴展开加工:2D可以是 铣外型 挖槽 钻孔
4 AXIS Milling for 2D CONTROL &POCKET & DRILL
直径D50= 360 度degrees
Z0 = 直径D50
周长=50 *3.1415 =57.075
两间距的螺旋 :展开的重点是 角度 和 周长
两刀口的螺旋
凸轮式螺旋 角度和周长的计算 if 45.3 degriees = ((d50 *3.1415 )/3600 )*453 =19.765 L
if 45.38 degriees = ((d50 *3.1415)/36000 ) *4538 =19.800 L if 45.degriees = ((d50 *3.1415 )/360) *45=19.634 L
螺旋有高低差 : 高低差 =直径的大小
Z0 =D50 Z-3=D44 Z-8 = D34
采用挖槽展开方式(黄色区)
挖槽 多贴于前一圈 多贴于后一圈 (黄色区域采用挖槽方式)
CUT 切割区 可自行决定 方便设挖槽封闭区域= 重复多转区 =OVER TURNED
锥度的加工方式
注意锥度的展开画法: 是Z的高度差,非大小径的周长
可采用2D投影加工法 (配合3D曲面粗加工+曲面精加工)
3D立体图 ,改用2D 展开图做法:
先得前视图,剖切断面线图
产生缎带直纹曲面
配合3D曲面粗加工+3D曲面精加工
圆周式全面积:摊开圆周段面+
可采用2D投影加工法(3D曲面粗加工+3D曲面精加工)
直接做 在4轴展开的环境下 :配合展开的周长
(3D曲面粗加工+3D曲面精加工)
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