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      怎么样才能把封闭的曲面转换成实体?

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      发表于 2005-5-5 09:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      如题。先谢谢各位了。急啊!
      发表于 2005-5-5 09:59:00 | 显示全部楼层
      用SEW就可以。
      发表于 2005-5-5 10:19:00 | 显示全部楼层
      <P>我是初学者.但我知道在ug里将曲面全部缝合后会自动转成实体.</P>
      <P>前提是在设置里面将body设为solid.</P>
       楼主| 发表于 2005-5-5 12:49:00 | 显示全部楼层
      <P>请教SEW怎么搞的啊。不会。能把步骤打上吗?先谢谢了!</P>
       楼主| 发表于 2005-5-5 12:51:00 | 显示全部楼层
      三楼说的只是在做特征的时候才会有用的啊。我所说的是在曲面做好这后。怎么样给它转成实体。
      发表于 2005-5-5 12:58:00 | 显示全部楼层
      <P>点INSERT——COMBINE BODIES——SEW,选一个曲面,OK,选其余的曲面,OK。<br><br><br><br><FONT face=隶书 color=#ff0000 size=5>热心帮助他人,奖秋风金币10,金钱10,经验10!</FONT></P>
      [此贴子已经被jimypeng于2005-5-5 23:35:17编辑过]

      发表于 2005-5-5 23:38:00 | 显示全部楼层
      <DIV class=quote><B>以下是引用<I>贝壳ず航母</I>在2005-5-5 12:51:36的发言:</B><BR>三楼说的只是在做特征的时候才会有用的啊。我所说的是在曲面做好这后。怎么样给它转成实体。</DIV>
      <P>呵呵,sew 就是用来缝合曲面的!</P>
      发表于 2005-5-6 07:49:00 | 显示全部楼层
      谢谢jimypeng版主。
       楼主| 发表于 2005-5-7 11:29:00 | 显示全部楼层
      <P>呵呵。秋风先对你说声谢谢了。我现在用的是中文版的。上次在论坛上看到中英文菜单切换是怎么设置的还是不会搞。谁能帮小弟个忙。给我说一下好吗?先谢谢了!</P>
      [此贴子已经被作者于2005-5-7 11:50:42编辑过]

      发表于 2005-5-7 12:57:00 | 显示全部楼层
      <P>论坛里有,你找一下,里面有设置的说明。</P>
      <P>我个人认为没什么必要,如果你喜欢的话,可以自己去改一下。</P>
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