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      [求助]实体设计2006画弹簧速度奇慢的原因?

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      发表于 2006-10-1 13:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      <p>实体设计2006画零件确实很好用,但不知怎么了画弹簧时的运行速度就奇慢无比,花一天时间未必能画好一个简单的圆柱螺旋拉伸弹簧,不知哪位大侠有解决此问题的高招?请教了,谢谢!</p>
      发表于 2006-10-1 21:30:00 | 显示全部楼层
      不会吧。我用的98年的C300A做个弹簧也用不了几分钟,是不是你的弹簧太复杂了。
      发表于 2006-10-1 21:35:00 | 显示全部楼层
      与一楼有同感
      发表于 2006-10-2 18:44:00 | 显示全部楼层
      <div style="FONT-SIZE: 12px;">直接画一根几十上百圈的弹簧确实很慢, 其实解决的办法也十分简单, 首先画一根只有一圈或几圈的弹簧,然后复制得到你需要的圈数,必要时还可进一步将各段用布尔运算成一个整体零件.</div>
      发表于 2007-4-27 23:23:00 | 显示全部楼层
      与一楼有同感
      发表于 2007-5-11 13:40:00 | 显示全部楼层
      没试过2006,V2版很快
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