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      请问如何在一段螺纹的中间切槽?[求助]

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      发表于 2003-8-29 23:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      我刚刚学caxa实体设计不久,有些问题想请教各位大虾:
      1.在实体设计中,请问如何在一段螺纹的中间切槽?
      2.在实体设计中,可不可以直接用一种图素去切除另一种图素,比如说一段圆柱体的下端为一个小半部分的圆球,球径比圆柱体的直径大,怎么画出来?
      发表于 2003-8-29 23:35:00 | 显示全部楼层
      1. 放个长方体孔到螺纹上,不就实现了切槽吗?
      2.  试一试下面两种方法:
      (1)直接修改圆柱体图素的属性,选中图素→右击→只能图素属性→曲面重构→变形→输入一个小于圆柱体半径的高度。
      (2) 使用旋转增料,直接加入一个小半球。
       楼主| 发表于 2003-8-29 23:43:00 | 显示全部楼层
      楼上这位老兄,刚才我没有说清楚,我说的是在螺纹的横截面切槽,就想退刀槽那种
      发表于 2003-8-29 23:51:00 | 显示全部楼层
      高级图素中的孔类管状体或许能达到你的要求
       楼主| 发表于 2003-8-30 00:05:00 | 显示全部楼层
      谢谢了
      另外,请问如何画管螺纹比如R1/4和Rc1/4之类的?
      发表于 2003-8-30 07:47:00 | 显示全部楼层
      我也想知道。。
      发表于 2003-8-30 12:38:00 | 显示全部楼层
      退刀槽用旋转除料应该可以吧?
       楼主| 发表于 2003-8-30 13:35:00 | 显示全部楼层
      是的,可以了
      多谢,可不可以回答我在5楼发表的问题呢?
      发表于 2003-8-30 20:29:00 | 显示全部楼层
      对管螺纹不是太熟悉,好像是锥形的,是不是可以画锥孔,贴螺纹面。
       楼主| 发表于 2003-8-31 02:07:00 | 显示全部楼层
      对于管螺纹,应该是直的,即指圆柱管螺纹,而锥形的应该叫锥管螺纹,他们的画法都应该差不多吧,我刚才试了一下,似乎可以贴螺纹面,现在的问题是,这样做出来的螺纹是不是真实的螺纹型线?
      发表于 2003-8-31 07:52:00 | 显示全部楼层
      真实的螺纹线形肯定做不到,因为只是个贴图,如果要做真实的管螺纹,估计只能使用螺旋图素,使用三角形界面。
      现在了解了,管螺纹的牙是55°的,不行普通螺纹是60°的,而且是英制的。
      发表于 2003-9-3 12:48:00 | 显示全部楼层
      还是不太明白!
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