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      查看: 1590|回复: 8

      [讨论]机械产品设计的正确方式先二维还是先三维?

      [复制链接]
      发表于 2003-9-30 14:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      作产品设计时,不知大家是如何做的?
      做一个新产品时,先作出二维图还是先做三维图?
      我的习惯原来是先用autocad做二维图,然后为了出装配图再用mdt做三维图;
      后来改了,直接在proe中做出概略三维图做评审,然后再出二维工程图,但是速度较慢。
      另外,我觉得在mdt中做装配图是对人耐心的极大考验,终于放弃转向proe或inventer
      不知大家如何做的,讨论一下
      发表于 2003-9-30 15:42:00 | 显示全部楼层
      什么方法都用过,个人习惯,只要能做出好的产品。
      发表于 2003-10-1 12:19:00 | 显示全部楼层
      传统设计使用2D,是没有办法的办法。那时没有计算机嘛。
      只好人为按照投影学原理定义工程界的所谓“共同语言” _ 制图标准。

      有了计算机和CAD系统,应该直接使用3D。事实上,现实世界哪里有抽象的点,线,面?

      当然,对於老工程师,他们的经验至关重要。他们习惯与2D表达,应该允许有个过渡过程。

      另外,2D图可以储存传递文字信息例如工艺过程和要求。但这很容易用3D文字处理实现。

      所以,对於现代工程师,应当一步到位,学3D。但2D还是要懂,不然无法和传统智慧资源沟通。
      发表于 2003-10-1 20:20:00 | 显示全部楼层
      以下是引用penciltip在2003-10-1 12:19:21的发言:
      传统设计使用2D,是没有办法的办法。那时没有计算机嘛。
      只好人为按照投影学原理定义工程界的所谓“共同语言” _ 制图标准。

      有了计算机和CAD系统,应该直接使用3D。事实上,现实世界哪里有抽象的点,线,面?

      当然,对於老工程师,他们的经验至关重要。他们习惯与2D表达,应该允许有个过渡过程。

      另外,2D图可以储存传递文字信息例如工艺过程和要求。但这很容易用3D文字处理实现。

      所以,对於现代工程师,应当一步到位,学3D。但2D还是要懂,不然无法和传统智慧资源沟通。


      顶!

      。。。。。。。。。[em04]
      发表于 2003-10-2 00:29:00 | 显示全部楼层
      以下是引用penciltip在2003-10-1 12:19:21的发言:
      传统设计使用2D,是没有办法的办法。那时没有计算机嘛。
      只好人为按照投影学原理定义工程界的所谓“共同语言” _ 制图标准。

      有了计算机和CAD系统,应该直接使用3D。事实上,现实世界哪里有抽象的点,线,面?

      当然,对於老工程师,他们的经验至关重要。他们习惯与2D表达,应该允许有个过渡过程。

      另外,2D图可以储存传递文字信息例如工艺过程和要求。但这很容易用3D文字处理实现。


      所以,对於现代工程师,应当一步到位,学3D。但2D还是要懂,不然无法和传统智慧资源沟通。
      顶!
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      [em06][em05][em06]
      发表于 2003-10-6 19:54:00 | 显示全部楼层
      都什么时代了,还在想着用AutoCAD先出2维图?
      难道你想回到石器时代?
      lionlwm 该用户已被删除
      发表于 2003-10-7 08:08:00 | 显示全部楼层
      提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
       楼主| 发表于 2003-10-7 09:29:00 | 显示全部楼层
      可是直接做三维慢点,有时为赶进度需出二位图啊
      发表于 2003-10-7 11:29:00 | 显示全部楼层
      我一般先做二维(重要数据),再做3D,再转二D工程图
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