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      曲面生成实体

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      发表于 2004-12-20 23:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      发表于 2004-12-21 01:37:00 | 显示全部楼层
      點合并曲面圖標.選其中一面.再選全部曲面就可以了.
      发表于 2004-12-21 11:42:00 | 显示全部楼层
      sew
       楼主| 发表于 2004-12-21 14:38:00 | 显示全部楼层
      我已经全部取面都缝合了(sew),但他还是曲面啊!我想将这些缝合的曲面生成实体!
      发表于 2004-12-21 16:28:00 | 显示全部楼层
       楼主| 发表于 2004-12-21 23:59:00 | 显示全部楼层
      那位大哥可以说详细点吗?例如我用六个曲面围成一个长方体,但我怎样可以再将这个曲面围成的正方体生成实体呢?谢谢!
      发表于 2004-12-22 00:11:00 | 显示全部楼层
      我也想知道,顶上
      发表于 2004-12-22 13:25:00 | 显示全部楼层
      <DIV class=quote><B>以下是引用<I>wongvictor</I>在2004-12-21 14:38:04的发言:</B>
      我已经全部取面都缝合了(sew),但他还是曲面啊!我想将这些缝合的曲面生成实体!</DIV>


      建模预设置选择 实体。还有就是面必须闭合没有间隙,或者间隙在建模公差以内。
      发表于 2004-12-22 13:33:00 | 显示全部楼层
      发表于 2004-12-22 15:37:00 | 显示全部楼层
      发表于 2004-12-22 16:29:00 | 显示全部楼层
      <P>建模预设置选择 实体。还有就是面必须闭合没有间隙,或者间隙在建模公差以内。</P><P>你可以用分析  检查几何体  片体边界 再选造型, 出现红色线和点的地方就是有间隙或交叉!!!慢慢修吧!</P>
      发表于 2004-12-22 16:41:00 | 显示全部楼层
      <P>9楼和10楼的主意太烂了!!!要知道有些是不能用你们的笨方法的!!!</P><P>本人曾经用两天时间把别人用Cimatron做的点造型缝合成实体(汽车仪表台8千多个面,UG文件近百MB).</P>
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