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      请问CAXA实体设计与Solidworks哪个容易学呀

      [复制链接]
      发表于 2005-6-5 11:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      <P>请问CAXA实体设计与Solidworks哪个容易学呀?谢谢!!!</P>
      发表于 2005-6-5 11:58:00 | 显示全部楼层
      CAXA实体设计应该更容易一些
      发表于 2005-6-6 10:11:00 | 显示全部楼层
      <DIV class=quote><B>以下是引用<I>wszbd</I>在2005-6-5 11:58:05的发言:</B><BR>CAXA实体设计应该更容易一些</DIV>
      <P>同意,.但你也考虑你身边的人用得什么多一些,这样以后数据好传输使用.</P>
       楼主| 发表于 2005-6-6 12:16:00 | 显示全部楼层
      请问CAXA实体设计与Solidworks之间有数据口吗?
      发表于 2005-6-6 18:18:00 | 显示全部楼层
      <P>实体设计入门非常容易,几天就能上手。</P>
      <P>干涉检查、外观造型、精确设计可满足一般要求,</P>
      <P>但实体设计的大型装配的渲染不敢恭维,曲面欠妥。</P>
      发表于 2005-6-6 20:54:00 | 显示全部楼层
      <P>我的感觉:</P>
      <P>实体设计难学。对于二维绘图高手来说(不用太高),solidwork好学,因为他是从二维入手。但你一旦学了solid后,再学caxa实体是要多别扭有多别扭。</P>
      <P>caxa实体如同堆积木。</P>
      <P>caxa实体是把简单的东西搞复杂了,把复杂的东西让你做起来方便了、简单了,但你知道,我们平时的东西都是不太复杂的,也就是说它用起来,效率不高。</P>
      <P>solid把简单的做的优秀,复杂的东西做的复杂有难度。但上手容易,很短的时间内就可以满足的出图的需要。</P>
       楼主| 发表于 2005-6-6 22:16:00 | 显示全部楼层
      [em02]谢谢了!
      发表于 2005-6-7 14:02:00 | 显示全部楼层
      CAXA易学
      发表于 2005-7-5 19:41:00 | 显示全部楼层
      CAXA易学
       楼主| 发表于 2005-7-6 17:34:00 | 显示全部楼层
      <P>哈,正在学!!!</P>
      发表于 2005-8-4 11:18:00 | 显示全部楼层
      <P>哈,正在学!!!</P>[em03]
      发表于 2005-8-4 17:20:00 | 显示全部楼层
      <P>我也正在学呢,谢谢了!</P>
      发表于 2005-8-8 09:08:00 | 显示全部楼层
      同意6楼的说法,我就是先用的SW,试用实体设计后感觉极为不舒服,也就做罢了,毕竟SW的通用性要高于实体,但二维设计我还是用caxa,所以很矛盾,总想放弃一个。
      发表于 2005-8-8 12:02:00 | 显示全部楼层
      这是设计思想在作怪。现实中的东西都是三维实体,SW就是让我们先把三维实体的二维形状想,然后再用三维软件去做,而实体设计是直接从三维入手,省去了中间的麻烦。哪一个更好,不用我多说了吧。[em05]
      发表于 2005-8-8 13:32:00 | 显示全部楼层
      CAXA实体设计应该更容易一些
      发表于 2005-8-8 14:54:00 | 显示全部楼层
      <DIV class=quote><B>以下是引用<I>zj1127lq</I>在2005-8-8 12:02:32的发言:</B><BR>这是设计思想在作怪。现实中的东西都是三维实体,SW就是让我们先把三维实体的二维形状想,然后再用三维软件去做,而实体设计是直接从三维入手,省去了中间的麻烦。哪一个更好,不用我多说了吧。[em05]</DIV>
      <P>同意你的观点,但有些问题需要说明:<BR>现在做机械设计的绝大多数是从二维设计起步的,想让他们放弃二维思维不可能;即使用三维设计出了零件,但加工时必须出具二维的图纸,因此一个零件的设计是不可能不进行二维思考的。<BR>个人观点,谨供参考。</P>
      发表于 2005-8-12 20:36:00 | 显示全部楼层
      这是设计思想在作怪。现实中的东西都是三维实体,SW就是让我们先把三维实体的二维形状想,然后再用三维软件去做,而实体设计是直接从三维入手,省去了中间的麻烦。哪一个更好,不用我多说了~~~~CAXA好学多了...
      发表于 2005-8-12 23:56:00 | 显示全部楼层
      <P>不管什么图我都是在pro/e里搞定,工程图也是,不存在导数据问题</P>
      发表于 2005-9-14 23:22:00 | 显示全部楼层
      萝卜白菜各有所爱
      发表于 2005-9-15 05:51:00 | 显示全部楼层
      caxa实体设计的设计思路要好于其它软件,而有的老师总认为不如其它软件,原因是没有调整设计思路,总认为画三维图就要从二维入手,习惯成自然。实际上我们从一出生所看到一切物体就是三维形态的,就是学二维图时也离不开用三维物体来引导学生看物体的六个面。用三维的思路画三维图才是返朴归真,回归自然看世界的根本。
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