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      关于proe和Ug的一些个人感受,欢迎补充!

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      发表于 2003-6-18 11:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      设计思路上:Proe对草绘基准更加在意,而UG对空间的坐标、空间点的位置更具要求。
      功能上:Proe全约束全参数化,修改更方便,但复杂的父子关系很让人头疼!
          UG 造型上相对更自由,也造成修改上的不自由。
      擅长上:地球人都知道,proe在实体造型上谁与争锋,UG曲面造型和加工更胜一筹。
      要是能够结合两个软件的优点就好了。
      个人对软件的一些浅薄认识,请高人指教!
      发表于 2003-6-18 13:00:00 | 显示全部楼层
      呵呵,说得可以呀。

      proe还有就是板块很多,功能很强大。。。
      proe的nc加工也不错的(个人意见)。。
      发表于 2003-6-18 15:21:00 | 显示全部楼层
      说的不错!!!
      发表于 2003-6-18 15:23:00 | 显示全部楼层
      说的不错!!!
      发表于 2003-6-18 18:54:00 | 显示全部楼层
      说得好,但何不两者兼得之呢?
      发表于 2003-6-18 19:14:00 | 显示全部楼层
      讲得不错,但是在实体造型中,ug也有自身的优势,我倒不认为proe在实体造型上比ug强出许多,我觉得二者各有所长,一个是在参数化设计比较突出,一个是在曲面设计比较强,但是真正的加工比较好的软件是cimetron。大家有机会去看看,比较一下了!!~
      发表于 2003-6-21 15:01:00 | 显示全部楼层
      我觉得每种软件都有他专长的一面,就像ug加工模块在好大家都在用cimatron作加工
      发表于 2003-6-22 11:41:00 | 显示全部楼层
      UG的界面更友好。
      发表于 2003-6-23 12:49:00 | 显示全部楼层
      我建议两家合并,就不需要我们经常去讨论它们的区别了.
      发表于 2003-6-23 12:50:00 | 显示全部楼层
      我建议两家合并,就不需要我们经常去讨论它们的区别了.
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