<div class="msgheader">QUOTE:</div><div class="msgborder"><b>以下是引用<i>chenjg2004_</i>在2007-3-10 13:28:00的发言:</b><br/><p>我主要是做塑胶模具加工的,还要做模具设计,所以我选择UG!</p><p>UG光底我觉得比MC强</p><p>UG想铣哪个面,就选哪个面,不需做很多辅助线(面)</p><p>我mastercam,ug都用</p><p>ug造型设计编程一条龙,当然ug强些</p></div><p>这不是光底强不强的问题,UG在写刀路之前系统必须确定哪是工件哪是胚料,它确认了工件后就要保证你除去毛料后结果就是工件,按理论来讲想过切除了人为因素外都难以达到,所以我们用UG时很少考虑干涉面这个东西,一百面你只选一个面计算也不会过切到其它面.这点我非常认同它的过人之处.实际工作中多由于软件自身的不稳定而造成过切,UGNX2.0就比较稳定,4.0.2.2MP3是我个人认为比较稳定的版本! </p><p></p>
[此贴子已经被作者于2007-3-11 11:33:52编辑过]
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