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      楼主: 12597680

      MASTERCAM与UG 实战比较

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      发表于 2007-3-9 22:39:00 | 显示全部楼层
      ding
      发表于 2007-3-10 13:28:00 | 显示全部楼层
      <p>我主要是做塑胶模具加工的,还要做模具设计,所以我选择UG!</p><p>UG光底我觉得比MC强</p><p>UG想铣哪个面,就选哪个面,不需做很多辅助线(面)</p><p>我mastercam,ug都用</p><p>ug造型设计编程一条龙,当然ug强些</p>
      发表于 2007-3-11 11:20:00 | 显示全部楼层
      <div class="msgheader">QUOTE:</div><div class="msgborder"><b>以下是引用<i>chenjg2004_</i>在2007-3-10 13:28:00的发言:</b><br/><p>我主要是做塑胶模具加工的,还要做模具设计,所以我选择UG!</p><p>UG光底我觉得比MC强</p><p>UG想铣哪个面,就选哪个面,不需做很多辅助线(面)</p><p>我mastercam,ug都用</p><p>ug造型设计编程一条龙,当然ug强些</p></div><p>这不是光底强不强的问题,UG在写刀路之前系统必须确定哪是工件哪是胚料,它确认了工件后就要保证你除去毛料后结果就是工件,按理论来讲想过切除了人为因素外都难以达到,所以我们用UG时很少考虑干涉面这个东西,一百面你只选一个面计算也不会过切到其它面.这点我非常认同它的过人之处.实际工作中多由于软件自身的不稳定而造成过切,UGNX2.0就比较稳定,4.0.2.2MP3是我个人认为比较稳定的版本! </p><p></p>
      [此贴子已经被作者于2007-3-11 11:33:52编辑过]

      发表于 2007-5-30 11:15:00 | 显示全部楼层
      MC不错,ding
      发表于 2007-11-22 16:16:01 | 显示全部楼层
      根据工作需要,自己选择需要才是好,如果做五金模具你用UG编程我只能说你是SB,塑模用MC还可以说过去.希望MC能重震当年的辉煌,UG更人性划一点
      发表于 2007-11-23 09:15:06 | 显示全部楼层
      我感觉UG学起来很复杂,MC X学起来就比较的容易啊 !做模具可以用SOLIDWORKS软件,比UG和MC X实际都要快很多倍,非常容易学的,生成的模型可以放入两者之中。都可用啊 ,很实用的软件。
      发表于 2011-4-12 18:04:47 | 显示全部楼层
      不要比较了   现在外面别的工厂都用UG  PM的``
      会MASTERCAM都快混不下去了``
      都知道UG做程序 比MC麻烦的多  但是也没有办法  都是被迫的``
      发表于 2011-5-26 08:12:00 | 显示全部楼层
      UG四五轴好像比MC强!
      发表于 2011-5-26 08:12:01 | 显示全部楼层
      UG四五轴好像比MC强!
      发表于 2011-5-27 17:41:57 | 显示全部楼层
      我见到很多小厂都在用MC,听说大厂都用UG或PRMILL
      发表于 2011-5-30 21:34:42 | 显示全部楼层
      2D用MC   3D用UG
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