例如生成内径40,外经60的管子。
1. 先在设计环境中放一个直径60的圆柱体,再在圆柱体中心放一个直径40的圆柱体孔,这是基本的图素生成方法。
2. 在设计环境中放一个直径60的圆柱体,修改该图素的抽壳属性,抽壳厚度10。
3. 在设计环境中放一个直径60的圆柱体,对零件使用抽壳命令,抽壳厚度10。注意抽壳时用Shift选择上下两表面。
4. 在设计环境中放一个直径40的圆柱体,,选中圆柱面,使用加厚命令,厚度10,会自动生成一个黑色的圆管,然后把原来的圆柱体删除。
5. 直接把高级图素中管状体拖放到设计环境中,修改包装盒长宽均为60,修改图素变量属性:外半径0.030米,壁厚0.010米
6. 在二维平面上画内径为40mm,外径为60mm的圆进行拉伸。
7. 在二维平面上画宽为10mm,高为管长的矩形,沿距中心线50mm的轴旋转
8. 用宽为10mm,高为管长的矩形,沿轨迹50mm的圆进行扫描。
其他三维软件大概不会有这么多方法吧,由此可以看到实体设计的灵活性。
大家还有别的方法没有?
|