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      [求助] 鞋模3D前后弧为什么要斜扫?大虾一般用什么命令建的面啊?

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      发表于 2009-11-15 20:18:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
      我在学rhino哦,请大侠指教
      鞋模3D前后弧为什么要斜扫(面),那样弧度不就不一致了吗,,可不可以直接拉面?还有大虾一般用什么命令建的面啊?
      发表于 2009-11-18 22:06:09 | 显示全部楼层
      怎么都是广告啊  来点有用的东西啊
      发表于 2009-11-28 14:59:46 | 显示全部楼层
      vcxnbcvnvnvb,b hjjklhkljhjkh
      发表于 2009-12-27 00:01:09 | 显示全部楼层
      说的不清不楚听不来,,,
      发表于 2010-1-20 22:42:02 | 显示全部楼层
      说不清,没人回了,,
      发表于 2010-1-28 23:26:12 | 显示全部楼层
      哎啊。那是打翘啊。你是新手把
      发表于 2012-1-5 20:52:51 | 显示全部楼层
      说的不清不楚听不出来。
      发表于 2013-3-28 16:36:42 | 显示全部楼层
      一般前掌都有打,后跟打的比较少,名牌鞋少部份有。导向的面一般就可以了,但是做小花纹进建议组合成一块,这样做起来方便,线比较好处理。(个别厂有要求此面不能组合,会影响到精度)
      发表于 2019-8-18 13:24:05 | 显示全部楼层
      谢谢分享   学习
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