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      我学习CAXA实体设计的心得

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      发表于 2004-8-23 07:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

      我学习CAXA实体设计二年,基本掌握了绘图技巧,将学习心得和大家交流,望网友指点。

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      发表于 2004-8-23 08:06:00 | 显示全部楼层
      看了一遍,感觉应该推荐给CAXA的销售人员,做为产品介绍,很厉害。
      发表于 2004-8-23 16:58:00 | 显示全部楼层
      好!
      发表于 2004-8-23 17:22:00 | 显示全部楼层
      不错
      发表于 2004-8-24 00:20:00 | 显示全部楼层
      多谢老师奉献!
      发表于 2004-8-24 00:27:00 | 显示全部楼层
      看完后很受启发。
      发表于 2004-8-24 10:13:00 | 显示全部楼层
      <P>还可以</P>[em01]
      发表于 2004-8-24 12:59:00 | 显示全部楼层
      是不错,还可以.
      发表于 2004-8-24 16:27:00 | 显示全部楼层
      <P>是“成果”,不是什么“心得”!</P>
      <P>我等新手急着学“心得”,弄的这些个流丽光彩的成果,光有我们羡慕开眼的份。</P>
      <P>费心来点基础的!
            例如:怎样把一个等阶轴的剖面图以草图的形式读入实体环境而后旋转成实体零件?谢谢!</P>
      [此贴子已经被作者于2004-8-24 16:34:55编辑过]

      发表于 2004-8-24 20:22:00 | 显示全部楼层
      认真学习
      发表于 2004-8-24 22:35:00 | 显示全部楼层
      学习学习。
      发表于 2004-8-25 16:24:00 | 显示全部楼层
      很有水平,应该叫做CAXA作品展示。
      antisars 该用户已被删除
      发表于 2004-8-25 17:33:00 | 显示全部楼层
      提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
      发表于 2004-8-25 20:28:00 | 显示全部楼层
      <P>1. 确实是成果,不是心得,不知在30例书中能否看到过程
      2. 楼上的回答非常好,实体设计是基于三维图素的设计方法,图素的截面相当于其他软件的二维草图。</P>
       楼主| 发表于 2004-8-26 07:07:00 | 显示全部楼层
      我在心得中展示的图片,都是我《CAXA三维CAD提高应用30例》一部分,这些图片的制作过程,书中都介绍的很清楚,书预计10月份出版,由航空航天大学出版社负责出版。
      发表于 2004-8-26 07:17:00 | 显示全部楼层
      <DIV class=quote><B>以下是引用<I>jbsczzj</I>在2004-8-24 16:27:29的发言:</B>

      <P>是“成果”,不是什么“心得”!</P>
      <P>我等新手急着学“心得”,弄的这些个流丽光彩的成果,光有我们羡慕开眼的份。</P>
      <P>费心来点基础的!
            例如:怎样把一个等阶轴的剖面图以草图的形式读入实体环境而后旋转成实体零件?谢谢!</P>
      </DIV>


      这也是我们想要学习的内容啊。
      发表于 2004-8-26 17:05:00 | 显示全部楼层
      致14楼的老师:
      <P>感谢老师教诲!</P>
      <P>      首先,我“可能已经走偏了”是因为:1、我现在仍然在使用实体设计V2版,在这个版本里有“草图”的说法;2、我想把我单位原来的图纸都转换一个实体__尽管没有什么实际意义,但我仍然想尝试一下。</P>
      <P>     其次,按照老师教给我的步骤做,仅仅是把“截面”“输入”到了实体的两维环境中,还不能“OK”!我请教的是:如何将该二维图纸(等阶轴)“旋转”成“实体零件”?</P>
      <P>      再者,我可以“沿轴向一系列圆柱往一块搭”,但仅此一条路吗?二维图形不能“旋转”吗?如果能,怎样实现?V2版中截面线条怎样实现绕“线”的旋转呢?</P>
      <P>     有老师教我,甚感欣慰,谢谢,请再指教!</P>
      [此贴子已经被作者于2004-8-26 17:10:50编辑过]

       楼主| 发表于 2004-8-27 06:39:00 | 显示全部楼层
      <P>点击实体设计中的『旋转特征』按钮,在设计环境中点击锚点位置,出现编辑截面栅格,画二维线,按“确定”按钮,实体生成。画等阶轴就是这么简单。</P>
      antisars 该用户已被删除
      发表于 2004-8-27 17:28:00 | 显示全部楼层
      提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
      nj2066 该用户已被删除
      发表于 2004-9-5 22:49:00 | 显示全部楼层
      提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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