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      查看: 5006|回复: 20

      [讨论]分离实体的做法

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      发表于 2005-11-16 12:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      这样的东西在SE里大家用什么好办法做??? <br>半球面,被一个相切的圆柱切空<br>我做了一个精确的,但是方法好烦!<br><br>
      [此贴子已经被作者于2005-11-16 12:42:19编辑过]

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      发表于 2005-11-16 14:31:00 | 显示全部楼层
      SE确实不支持零厚度实体
      发表于 2005-11-16 16:34:00 | 显示全部楼层
      <br><br><FONT color=#ff0033 size=5>ok……沒什麼問題。<br><FONT color=#3300ff>這問題只要</FONT><STRONG><FONT size=6>Parasolid核心</FONT></STRONG><FONT color=#3300ff>發展出之軟件幾乎都有,沒有什麼大問題,有其它功能可克服,如上圖就克服了。相對的se也可以做。</FONT></FONT>
      [此贴子已经被作者于2005-11-16 16:55:22编辑过]

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      发表于 2005-11-16 19:48:00 | 显示全部楼层
      <P>原来用实体不行就用曲面来做啊。谢谢!</P>
       楼主| 发表于 2005-11-16 23:01:00 | 显示全部楼层
      clubs厉害,我的办法是在球下向下拉一大些的台阶,用小圆柱向上除料,再用一个大圆柱与半球环面装配,然后干涉成实体
      发表于 2005-11-17 02:49:00 | 显示全部楼层
      <P>[em03]向Clubs学习之作,成形方向稍微变化了一下,另外软件语言脚本变化了一下。<BR><BR></P>

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      发表于 2005-11-17 02:52:00 | 显示全部楼层
      显示环境为1280×1024,不然就变成了花脸。:)
      发表于 2005-11-17 11:02:00 | 显示全部楼层
      真的很好,
       楼主| 发表于 2005-11-18 12:39:00 | 显示全部楼层
      <P>我的详细作法:</P>
      <P>球下有大圆柱,可以向上除料,这时想切除是不行的。</P>
      <P>用另外一个大圆柱,与环面装配后,干涉成干涉体。</P>
      <P>干涉体另存为。得解。</P><br>
      [此贴子已经被作者于2005-11-18 12:45:01编辑过]

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      发表于 2005-11-27 09:32:00 | 显示全部楼层
      <P>大哥,你计算出来的干涉部分看一下是实体吗,要生成实体还不能到此为止,而且这种零件没有什么意义。但是是一种方法。还是感谢你。</P>
       楼主| 发表于 2005-12-3 21:30:00 | 显示全部楼层
      <P>楼上的不知你的意思,为什么不是实体呢?</P>
      <P>选中干涉参数后,生成的实体可以点选另存为独立零件,打开编辑是零件复制,这不是实体吗?</P>
      <P>切割一下就知道了</P>[em07]
      发表于 2005-12-24 13:22:00 | 显示全部楼层
      我不会,[em03][em03]思考……
      发表于 2005-12-30 14:00:00 | 显示全部楼层
      <P>谢谢楼主,</P>
      发表于 2006-2-21 13:55:00 | 显示全部楼层
      很独特的方法,学习中
      发表于 2006-3-13 20:33:00 | 显示全部楼层
      <p>不 错,又见张了!<br/></p><p></p>
      发表于 2006-3-17 13:48:00 | 显示全部楼层
      <p>很好哦,我也去试试</p>[em03]
      发表于 2006-7-23 00:07:00 | 显示全部楼层
      谢谢提供解决方法
      发表于 2006-7-27 11:50:00 | 显示全部楼层
      <p>从曲面做起,最后缝补产生实体</p><p>做好的图片怎么才能粘贴到上面。</p>
      发表于 2006-8-5 14:36:00 | 显示全部楼层
      高,实在是高
      发表于 2006-8-25 13:21:00 | 显示全部楼层

      真不错

      &nbsp;棒&nbsp;&nbsp; 有空和我联系 我也学这个软件
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