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      [求助]UG的文件格式问题!(已经得到散木版主的指点,大家可以参考一下)

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      发表于 2006-2-22 10:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      请问一下各位大虾:<br><br>       我们知道AutoCAD文件的dxf格式可以利用文本的方式打开,里面记载着CAD图形的详细信息,我想问的是:UG文件的哪种格式可以用文本方式读取,并记载了详细的三维数据信息。还有,数据的格式是什么样子的,能够提供一些相关的资料吗。感激不尽!如果您愿意详细指点在下,可以加我qq:77759744。<br><br>还有哪位能够提供一些UG二次开发的资料吗,我也很需要。先谢谢各位了!
      [此贴子已经被作者于2006-3-1 10:14:02编辑过]

       楼主| 发表于 2006-2-23 08:56:00 | 显示全部楼层
      ding! 高手出来一下!
       楼主| 发表于 2006-2-26 09:05:00 | 显示全部楼层
      zai ding!
      发表于 2006-2-26 19:19:00 | 显示全部楼层
      <P>parasolid格式文件</P>
      <P>扩展名 x_t</P>
      <P>用记事本打开*.x_t文件看看就知道格式了。</P>
      <P>或者查找一下parasolid文件格式标准。</P>
       楼主| 发表于 2006-2-27 16:31:00 | 显示全部楼层
      散木是什么?散木就是好人。赞!
       楼主| 发表于 2006-2-27 16:37:00 | 显示全部楼层
      <P>再请教一下散木版主:</P>
      <P>用UG画的图一般是存为prt格式的,那个扩展名为x_t的文件怎么得到呢?谢谢!</P>
      发表于 2006-2-27 17:55:00 | 显示全部楼层
      知道怎么弄从UG导iges格式文件吗?一样的方法。不过选择是parasolid.没有安装translator照样可以转出parasolid格式,而且速度快的没的说。[em01]
       楼主| 发表于 2006-2-28 11:04:00 | 显示全部楼层
      <P> [em07]</P>
      <P>再次感谢散木版主,已经顺利得到了parasolid文件。</P>

      <P>[em06]</P>
      <P>parasolid文件里面的数字好多啊,不清楚是以什么格式排列的,可以再次指教一下吗。</P>
       楼主| 发表于 2006-2-28 11:07:00 | 显示全部楼层
      以下是一个边长为1的正方体的parasolid文件:<br><br>**ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz**************************<br>**PARASOLID !"#$%&amp;'()*+,-./:;&lt;=&gt;?@[\]^_`{|}~0123456789**************************<br>**PART1;<br>MC=Intel x86/Windows NT;<br>MC_MODEL=intel x86 level 6 revision 0b04;<br>MC_ID=tangseng;<br>OS=windows nt;<br>OS_RELEASE=5.1 (workstation) (build 2600: service pack 2) ;<br>FRU=mdc_ugii_v7.0_djl_can_vrh;<br>APPL=unigraphics;<br>SITE=unknown;<br>USER=Boss;<br>FORMAT=text;<br>GUISE=transmit;<br>KEY=cube;<br>FILE=D:\ugwork\parasolid\cube.x_t;<br>DATE=28-feb-2006;<br>**PART2;<br>SCH=SCH_1600129_16004;<br>USFLD_SIZE=0;<br>**PART3;<br>**END_OF_HEADER*****************************************************************<br>T51 : TRANSMIT FILE created by modeller version 160012917 SCH_1400000_140000 12<br>1 80 2 3 0 0 0 0 1e3 1e-8 0 0 0 1 0 1 1 4 5 6 7 8 9 10 81 2 2 74 11 1 0 0 0 0 1<br>2 13 70 3 0 4 T1 0 0 2 20 1 14 14 13 4 3 0 1 0 15 0 0 16 0 50 5 54 0 15 17 0 0 +<br>5e-4 5e-4 .001 0 0 1 1 0 0 30 6 62 0 9 18 0 0 +5e-4 0 .001 -1 0 0 29 7 58 0 10 1<br>9 0 0 0 .001 19 8 1 0 1 16 0 20 V16 9 34 0 ?21 0 22 6 0 0 1 18 10 23 0 21 0 23 7<br>?1 17 21 0 24 25 26 10 27 9 0 28 +18 23 21 0 29 10 30 19 ?1 17 29 0 31 32 33 23<br>28 22 0 34 +18 30 19 0 35 23 36 37 ?1 29 19 57 0 23 37 7 0 .001 .001 29 37 56 0<br>30 38 19 .001 .001 .001 29 38 55 0 36 39 37 .001 0 .001 18 36 17 0 27 30 40 38<br>?1 29 39 41 0 41 42 38 0 0 0 18 41 11 0 25 43 44 39 ?1 29 42 40 0 43 45 39 0 .0<br>01 0 18 43 13 0 32 40 41 42 ?1 29 45 39 0 40 46 42 .001 .001 0 18 40 15 0 47 36<br>43 45 ?1 29 46 38 0 44 0 45 .001 0 0 18 44 10 0 48 41 0 46 ?1 17 48 0 49 50 51<br>44 26 52 0 53 -15 49 7 0 50 54 0 17 50 0 49 55 48 40 56 57 0 0 +17 51 0 49 48 5<br>5 36 58 59 0 26 +17 26 0 24 21 53 36 48 52 0 0 +16 52 18 0 ?26 60 57 61 0 0 1 17<br>53 0 24 26 25 44 62 63 0 56 +15 24 32 0 26 64 0 17 25 0 24 53 21 41 33 65 0 66<br>-17 62 0 67 68 56 41 53 63 0 0 -16 63 12 0 ?53 69 0 70 0 0 1 17 56 0 67 62 71 4<br>4 50 57 0 0 -15 67 8 0 56 72 0 17 71 0 67 56 68 40 73 74 0 50 -16 57 6 0 ?50 52<br>74 75 0 0 1 16 74 16 0 ?73 57 69 76 0 0 1 30 75 43 0 57 70 76 0 +.001 5e-4 0 0<br>1 0 30 70 42 0 63 0 75 0 +5e-4 0 0 1 0 0 30 76 44 0 74 75 77 0 +5e-4 .001 0 -1<br>0 0 30 77 45 0 69 76 61 0 +0 5e-4 0 0 -1 0 16 69 14 0 ?66 74 63 77 0 0 1 30 61<br>50 0 52 77 78 0 +.001 0 0 0 0 1 30 78 51 0 60 61 79 0 +.001 .001 0 0 0 1 16 60<br>20 0 ?55 80 52 78 0 0 1 30 79 52 0 80 78 81 0 +0 .001 0 0 0 1 16 80 22 0 ?82 65<br>60 79 0 0 1 30 81 53 0 65 79 83 0 +0 0 0 0 0 1 16 65 24 0 ?33 59 80 81 0 0 1 30<br>83 59 0 59 81 84 0 +.001 5e-4 .001 0 -1 0 16 59 25 0 ?51 85 65 83 0 0 1 30 84 6<br>0 0 85 83 18 0 +5e-4 .001 .001 1 0 0 16 85 28 0 ?35 22 59 84 0 0 1 30 18 61 0 22<br>84 6 0 +0 5e-4 .001 0 1 0 16 22 31 0 ?29 9 85 18 0 0 1 17 35 0 86 47 82 30 34 8<br>5 0 58 +15 86 26 0 82 87 0 17 47 0 86 73 35 40 55 60 0 71 -17 82 0 86 35 73 23 3<br>2 80 0 0 +17 34 0 88 28 58 23 35 85 0 82 -17 58 0 88 34 27 30 51 59 0 55 -15 88<br>35 0 27 15 0 17 27 0 88 58 28 36 21 9 0 51 -17 55 0 49 51 50 30 47 60 0 0 +17 2<br>8 0 88 27 34 10 29 22 0 33 -17 33 0 31 29 66 10 25 65 0 0 +15 31 29 0 33 89 0 17<br>66 0 31 33 32 41 68 69 0 62 +17 32 0 31 66 29 43 82 80 0 73 -17 68 0 67 71 62 4<br>3 66 69 0 0 -17 73 0 86 82 47 43 71 74 0 68 +14 89 30 90 ?87 64 31 4 91 +0 0 87<br>64 20 81 1 90 77 92 89 0 0 93 94 95 14 87 27 94 ?72 89 86 4 96 +0 0 72 89 20 14<br>64 33 93 ?89 15 24 4 17 +0 0 89 15 20 50 91 48 0 89 96 17 0 +0 5e-4 0 -1 0 0 0<br>0 1 13 20 4 0 0 0 0 0 0 8 15 14 15 36 97 ?64 0 88 4 5 +0 0 64 0 20 81 1 97 75 9<br>2 15 0 0 0 93 98 80 1 92 0 99 8001 0 0 0 0 3 5 0 0 0 FFFFTFTFFFFFFF2 81 1 93 76<br>92 64 0 0 97 90 100 83 3 98 .6 .6 .6 83 3 100 .6 .6 .6 79 15 99 SDL/TYSA_COLOUR<br>50 96 47 0 87 101 91 0 +5e-4 .001 0 0 1 0 0 0 1 50 17 49 0 64 91 5 0 +5e-4 0 0 0<br>-1 0 0 0 -1 50 101 46 0 54 102 96 0 +.001 5e-4 0 1 0 0 0 0 -1 14 54 2 103 ?0 72<br>49 4 101 +0 0 0 72 20 50 102 37 0 72 0 101 0 +5e-4 5e-4 0 0 0 -1 -1 0 0 14 72 9<br>104 ?54 87 67 4 102 +0 0 54 87 20 81 1 104 79 92 72 0 0 94 103 105 81 1 94 78 9<br>2 87 0 0 90 104 106 81 1 103 80 92 54 0 0 104 0 107 83 3 105 .6 .6 .6 83 3 107 .<br>6 .6 .6 83 3 106 .6 .6 .6 83 3 95 .6 .6 .6 19 16 5 0 1 0 8 4 S74 20 14 2 0 2 103<br>0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 80 2 11 108 109 8004 0 0 0 0 3 5 0 0 0 FFTF<br>FFFFFFFFFF2 3 83 1 12 7830.64 84 8 13 Kg/Cu M 79 16 109 SDL/TYSA_DENSITY1 0 <br>
      [此贴子已经被作者于2006-2-28 11:08:17编辑过]

      发表于 2006-2-28 19:05:00 | 显示全部楼层
      <P>问问你的导师吧。没有人指点,自己摸索很难的。另外该标准可能要出售的。</P>
      <P><FONT face=楷体_GB2312 color=#666633>Parasolid的模型结构</FONT></P>
      <P 200%"><FONT face=仿宋_GB2312 size=3>   </FONT><FONT face=宋体 size=3> Parasolid创建的模型实体(Entities)包括三种:拓扑、几何和相关数据,它们之间的关系如图3.4.1所示。</FONT></P>
      <P 200%"><FONT face=仿宋_GB2312 size=3>    </FONT><FONT face=宋体 size=3>1.拓扑实体(Entities)</FONT></P>
      <P 200%"><FONT face=宋体 size=3>    </FONT><FONT face=宋体 color=#800000 size=3>拓扑实体(Entities)</FONT><FONT face=宋体 size=3>包括构造模型结构的所有实体,共有10种,它们分别是:</FONT></P>
      <P 200%"><FONT face=宋体 size=3>    (1)体(Body):Parasolid模型通常包括一个或多个体(Bodies),体包括顶点(Vertices)、边(Edges)、翼(Fins)、环(Loops)、面(Faces)、壳(Shells)。</FONT></P>
      <P 200%"><FONT face=宋体 size=3>    (2)壳(Shell):壳是实体(Solid)和空气之间封闭的边界,每一个壳是面(Faces)、边(Edges)和顶点(Vertices)的集合。</FONT></P>
      <P 200%"><FONT face=宋体 size=3>    (3)面(Face)、边(Edge)和顶点(Vetex):面(Faces)、边(Edges)和顶点(Vertices)通常有几何实体,分别对应曲面(Surfaces)、曲线(Curves)和点(Points)。</FONT></P>
      <P 200%"><FONT face=宋体 size=3>    (4)翼(Fin):翼(Fins)表示一条边的一侧,可能依附有一条曲线,每一条边有一个左翼和一个右翼。</FONT></P>
      <P 200%"><FONT face=仿宋_GB2312 size=3>    </FONT><FONT face=宋体 size=3>(5)环(Loop):环属于面(Faces),环是由一个面上封闭的翼组成的。</FONT></P>
      <P 200%"><FONT face=宋体 size=3>    (6)装配件(Assembly)和实例(Instance):一个装配件是一个对其它装配件或体的指针的集合。每一个指针(被称为一个实例)有一个变换与之相关,以控制被引用的零件相对于装配件中的其它零件的位置和方向。</FONT></P>
      <P 200%"><FONT face=宋体 size=3>    (7)世界(World):世界是一个独特的实体(Entity),它包含模型中的所有的体(Bodies)和装配件(Assemblies)。</FONT></P>
      <P 200%"><FONT face=宋体 size=3>    2.几何实体(Entities)</FONT></P>
      <P 200%"><FONT face=宋体 size=3>    </FONT><FONT face=宋体 color=#800000 size=3>几何实体(Entities)</FONT><FONT face=宋体 size=3>有四种:变换(Transformation)、点(Point)、曲线(Curve)和曲面(Surface)。</FONT></P>
      <P 200%"><FONT face=宋体 size=3>    (1)点(Point):点(points)主要依附于顶点(Vertices),它们也依附于体(Bodies)和装配件(Assemblies)作为构造点(Construction points)。</FONT></P>
      <P 200%"><FONT face=宋体 size=3>    (2)曲线(Curve):曲线(Curves)主要依附于面(Faces),但也依附于体(Bodies)和装配件(Assemblies)作为构造几何元素(Construction geometry)。</FONT></P>
      <P 200%"><FONT face=宋体 size=3>    (3)曲面(Surface):曲面(Surfaces)主要依附于模型的边(Edges)或翼(Fins), 但也依附于体(Bodies)和装配件(Assemblies)作为构造几何元素(Construction geometry)。</FONT></P>
      <P 200%"><FONT face=宋体 size=3>    (4)变换(Transform):变换(Transforms)表示几何操作:平移、修剪等,主要依附于实例。</FONT></P>
      <P 200%"><FONT face=仿宋_GB2312 size=3>   </FONT><FONT face=宋体 size=3> 3.相关的数据实体(Entities)</FONT></P>
      <P 200%"><FONT face=宋体 size=3>    </FONT><FONT face=宋体 color=#800000 size=3>相关的数据实体(Entities)</FONT><FONT face=宋体 size=3>允许附加的数据能被操作或依附于模型,共有三种:</FONT></P>
      <P 200%"><FONT face=宋体 size=3>    (1)特征(Feature):特征(Features)是实体(Entities)的集合,依附于体(Bodies)和装配件(Assemblies)。</FONT></P>
      <P 200%"><FONT face=宋体 size=3>    (2)表(List):表(Lists)提供了结构化数据的方法,它们一般独立使用,也可依附于体(Bodies)和装配件(Assemblies)。表有三种:整数表(Integer)、实数表(Real)和标志表(Tag)。</FONT></P>
      <P 200%"><FONT face=宋体 size=3>    (3)属性(Attribute):属性(Attributes)是用于附着信息到实体(Entities)的数据结构。</FONT></P>

       楼主| 发表于 2006-3-1 10:12:00 | 显示全部楼层
      <P>非常感谢散木版主的帮助!</P>
      <P><FONT color=#ff0033>模具是什么?模具就是奉献。散木是什么?散木就是好人。</FONT></P>
      发表于 2006-3-1 10:32:00 | 显示全部楼层
      <P>模具就是奉献,</P>
      <P>散木就是好人。</P>
      发表于 2011-7-18 10:58:40 | 显示全部楼层
      要读懂parasolid文件还真有点难度,不知道有没有教程。
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