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发表于 2009-4-2 15:03:18
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Work Plane 工作平面
Create 生成
Settings 设置
Tolerance 公差
Point 点
Line 直线
Circle 圆
Ellipse 椭圆
Slot 沟槽
Retangle 矩形
Polygon 多边形
Plane 平面
Cylinder 圆柱面
Sphere 球面
Cone 圆锥面
Construct-构造
Surface Form Cloud 由点云构造曲面
Uniform Surface Shift+F 自由曲面
Cylindrical Surface w/Curve 点云+曲线形成圆柱面
Interpolate Surface 通过特定点的曲面
Fit Plane 拟合为平面
Fit Cylinder 合适的圆柱面
Fit Sphere 拟合为球面
Fit Cone 拟合为圆锥面
Surface 曲面
Bi-Directional Loft
Loft 放样曲面
Surface by Boundary 由边界创建曲面
Fit w/cloud and Curves 点云和边界线拟合曲面
Blend UV Curve Network U、V方向曲线生成曲面
Surface of Revolution 旋转曲面
Plane Trimmed w/Curves 由修剪曲线建立平面
Swept Surface 扫掠曲面
Ruled 规则曲面
Sweep 扫掠曲面
Extrude in Direction 沿某方向延伸曲面
Tube 管状曲面
Flange 边缘
Flange Surface 曲面边缘,凸缘曲面
Flange Surface (Tangent) 曲面边缘(相切)
Blend 混和,桥接
Curve 混成曲线,桥接曲线
Surface 混成曲面,桥接曲面
Fillet 倒角
Curve 曲线倒角
Arc w/Tangent to Curve 与曲线相切的圆弧
Dynamic Arc Fit 动态弧形倒角
Surface 曲面倒角
Curve to Surface 曲线与曲面倒角
Radius Between Curve 设定半径范围的曲线倒角
Offset 偏移
cloud 点云的偏移
Polygon Mesh 网格面的偏移
Curve 曲线的偏移
Surface 曲面的偏移
Cross Section 点群资料撷取剖面资料
STL Slices in Z 截面为Z平面
Simulate STL Slices 模拟STL截面
Cut STL Slices in Z w/Surface
Cloud Parallel Ctrl+B 创建平行剖切截面
Cloud Circular 创建放射状剖切截面
Cloud Interactive 任意方面的剖切截面
Cloud Curve Aligned 沿着曲线方向剖切截面
Curve Points 对曲线切剖面
Surface Points 对曲面切剖面
Surface Shift+B 对曲面剖切产生的截面
Surface Cloud 同时对曲面和点云剖切
Intersection 相交线与交点
With Curves 曲线的相交点
With Surfaces 曲面相交线
With Planes 平面的交线
Curve on Surface 曲面上的曲线
Surface Boundary to Curve 曲面边界转为曲线
Isoparametric Curve 曲面边界转为2D曲线
Project Curve to Surface 投影曲线到曲面
Interactive B-Spline 建构B-Spline曲线
Interactive Polyline 建立波折线
Curve Form Cloud 曲线来之点云
Fit Line 建立直线
Fit Arc 建立圆弧
Fit Circle 建立圆
Fit Ellipse 建立椭圆
Fit Retangle 建立矩形
Fit Slot 建立沟槽
Fit Polygon 建立多边形
Fit Curve 建立曲线
Fit Primitive
Uniform Curve Ctrl+Shift+F 均匀曲线
Tolerance Curve 基于公差的曲线
"Uniform,Based on Curve" 按各点均匀形成曲线
"Tolerance,Based on Curve" 按公差形成曲线
Interpolate Curve 直接通过点云
Bounding Circle 计算点云边界圆
Curve On Cloud
Curve Form Surface 曲线来之曲面
Surface Boundary to Curve 曲面边界线
Isoparametric Curve 曲面向量线
Surface Curve to 3D Curve 曲面上之曲线
Line Form Cylinder/Cone Axis 建立圆柱或圆锥轴线
Feature Line 特征线
Sharp Edges 点云特征撷取
Color Based 按颜色提取点云
Points 点群
Sample Polygon Centers 提取三角形中心
Average Point Clouds 同两笔点云资料求平均点群
Sample Curve 由曲线产生点群
project Curve on Cloud 曲线投影到点云
project Curve on Surface 曲线投影到曲面
Sample Surface 由曲面取样产生点群
Tool Compensate 补偿工具
Sample Plot 提取图
Polygons 多边形
Pick Polygons 拾取多边形
Pick Vertices for Polygons 拾取多边形顶点
Pick Points for Polygons 拾取三角形的点
Polygon Mesh 多边形网格
Polygonize Cloud 点云多边形化
Poly Form Surface 多边形来自曲面
Poly Form Surface Close
Poly Form Surface Tol
Poly Form Surface Tol Close
Polygonal Tooling 多边形的加工
Planar mold 平面模型
mold Form Curve 模型来自曲线
mold Form Surface 模型来自曲面
User Defined Mold
Core Definition
Signature Extension
Ice Structures
Create Drain Hold
Modify-修改
Control Points 控制点
Global Model 点群整体不等比变形
Clouds 点云的整体调整
Surfaces 曲面的整体调整
Rotate Surfaces 旋转曲面
Continuity 连续性
Create Constraint(s) 建立曲线的约束关系
Modify Constraint(s) 修改约束关系
Delete Constraint(s) 删除约束关系
Snap Curve to Curves 固定曲线间的交点
Match 2 Curves 连接2个曲线
Match Surface 缝合两个曲面
Match To Curves 曲面连接至曲线上
Match T Junction(3) 缝合T形边界(3边)
Match 4 Boundaries 曲面与其他4个边连接曲面
Match T Junction(4) 缝合T形边界(4边)
Make Edge Curvature Symmetric 两曲面边界曲率一致
Global Match 配置球形
Parameterization 参数化
Subdivide Polygons 详细划分多边形
Convert Order 改变阶数
Reparameterize Curve 重新参数化曲线
Insert/Remove Knot(s) 插入/删除节点
Insert/Remove Control Point(s) 插入/删除控制点
Redistribute Curve Knots 重新分布曲线控制点位置
Reparameterize Surface 重新定义曲面控制点数
Redistribute Surface Control Points 重新分布控制点位置
Insert Surface Knot 插入曲面节点
Remove Surface Knot 删除曲面节点
Convert Surface to Bezier 转换成Bezier曲面
Shape Control "外形, 形状的控制"
Cloud Planarize 点云平面化
Change Curve Tangent Vector 更改曲面切线方向
Curve Planarize 曲线的平面化
Inflection Removal 变形移动
Pass curve through point 经过曲线切线的点
Curve curvature 曲线曲率
modify surface point 更改曲面上的点
Pass Surface Through Curve 经过曲面切向的点
Wrap Surface to Cloud 限制曲线与点云距离
Wrap Surface to Cloud w/Tolerance 限制曲线与点云公差范围
Multi-SurfaceWrp to Cloud
Surface Isoparm Planarize 将曲面UV控制点移至特定平面
Insert/Remove Curves Form Loft/UV Surface 更改封闭曲面的起始位置
Extend 延伸
Data Reduction 减少数据
Sample Uniform 平均取样
Chordal Deviation 弦高取样
Space Sampling 距离取样
Clean Curve 清除曲线多余控制点
Clean Surface 清除曲面多余控制点
Reduce Polygon Count 简化多边形计算
Reduce Polygon to Count 减少多边形的数量
Smooth 光顺处理
Scan 点云光顺
Scan Piecewise 整体点群过滤光顺
Scan Region 区域进行光顺
Scan Between Corners 转角的光顺
Polygons 多边形
B-spline B-样条曲线
Extract 抽取
Circle-Select Points 圈选点群
Points With in Curves 封闭的曲线圈选点群
Points in Box 方形框范围内的点云
Subtract Cloud from Cloud 点云相减
Arbitrary Polygon Cut 任意剪切多边形
Slice 均匀分割点群
Scan Lines 点云上提取扫描线
Break Into XYZ Scans 提取XYZ平面的扫描线
Break Into Distinct Cloud 以距离设定分离点群
Surface Based Segmentation 以曲面为准进行分割
Merge 合并
Clouds+ Subtract Overlap 点云合并,删除重叠部分
Clouds 点群资料相加
Scan Cloud Form Scan 点群扫描
Surface 合并曲面
Snip 剪断-用于曲线
Snip polygon Mesh On Plane 在平面上剪断多边形线
Snip Curve(s) Ctrl+Shift+K 剪断曲线
Snip Surface Shift+K 修剪曲面
Split Surface 分割曲面
Trim 修剪-用于曲面
Polygon Mesh to Closed Curve 封闭曲线向多边形
Trim Surface Ctrl+T 曲面边界修剪
Trim w/Curve 依曲线修剪曲面
Unitrim Shift+T 恢复修剪的曲线
Remove Non Trim Curves 移除非修剪的曲线
Delete Unnecessary Outer Trims 删除不必要的修剪曲线
Boolean Extraction 提取布尔曲线
Cutting Line
A And B (Intersection)
A Or B (union)
A sub B (subtraction)
Scan Line 扫描线
Pick Delete Points Ctrl+Shift+P 选取删除点云中的杂点
Fill Gap 补洞
Remove Spikes 删除尖点
Set Opereting Distance 设定操作距离
Polygon Mesh 网格化
Vertex 顶点
Unpolygonize 将三角网格回复成点群
Delete a Vertex 删除顶点
Pick Delete Polygons 拾取删除多边形
Close 关闭
Close Shape 关闭外形
Close Selected Region 关闭选择物体
Close Rings 关闭环形选择
Join Cloud Vertices 接合点云最高点
Cap Model
Repair Polygon Mesh 修补多边形网格
Remove Redundant 移除多余的
Remove Degenerate 移除退化的
Remove Overlaps 移除过大的
Split Into Distinct Objects 分离
Split Into Harmonized Objects 分离
Remove Multiple Edge Polys 移除
Remove Inconsistent Normal Polys 移除
Remove Long Polygons 移除
Direction 矢量方向
Sort Points by Direction 依设定方向排序点
Sort Points by Nearest 最近似点排序点
Reverse Scan Line Ctrl+R 改变扫描线方向
Reverse Polygon Mesh 相反的多变形网格
Reverse Polygon Normal 将三角网格Normal方向反转
Reverse Curve Direction Ctrl+Shift+R 相反的曲线矢量方向
Reverse Surface Normal Shift+R 更改曲面着色方向
Harmonize Polygon Normals 协调多变形法线
Harmonize Curve Direction 协调曲线矢量方向
Harmonize Surface Normals 协调曲面法线
Curve Aligned Scan Start Points 将起始点定位至曲线上
Change Scan Start Point 更改扫描起始点
Change Curve Start Point 更改曲线的起始点
Change Surface Start Point 更改曲面起始边界
Orient 确定方向
Interactive 交互式旋转和平移
Rotate 旋转
Translate 平移
Scale 放大缩小
Mirror 镜像
Transform Curve 改变相对(绝对)特件坐标
Send Home 将物件送回原始位置
Reset Home 设定物件坐标位置
Reset Object Axis 重新设置物体坐标
Align 对齐
Point Set to Point Set 点对点定位
Constrained Point Set to Point Set 强制点对点定位
321 321对齐
Iterative 交互式对齐
Mixed Mode 混合模式对齐
Constrained Mixed Mode 强迫的混合对齐
StepWise 逐步式对齐
SPT SPT对齐
Best Fit 最合适的对齐
Constrained Best Fit 强迫的最合适的对齐
Align to Coordinate System 坐标系统对齐
Auto Align Cloud 自动对齐点云
Reapply 坐标系重新对齐
Inverse Matrix 倒转矩阵
Combine Matrices 结合矩阵
Identify Quadrics 确定二次曲面
Curve 二次曲线
Surface 二次曲面
Annotation 注解
Text Label 文本标注
Dimension Label 尺寸标注
Quadric Label 二次曲面标注
Error Needle Label 公差标注
Auto Arrange 自动排列
Evaluate-评估
Control Plot 曲线与曲面控制点分布图
Tangent/Normal 切线与法线
Cloud Normals 点云的法线
Reset Cloud Normals 重设点云的法线
Curve Tangent 曲线的切线
Surface Normal 曲面的法线
Curvalure 曲率
Cloud Curvalure 点云曲率
Curve Curvalure 曲线曲率
Curve Inflection 曲线变形
Surface Contours 曲面的曲率分布图
Surface Needles 检验曲面的连续性 |
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