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      发表于 2010-3-6 11:42:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
      请问大家,在ug6里面制作工程图后,为什么不能退回3维的零件的模式?必须要把制图删除吗?不能共存?第2,我将这个ug的prt的零件转换成stp格式,为什么打开文件的时候只显示曲线?我已经勾选了曲面等特征
      发表于 2010-3-7 10:02:03 | 显示全部楼层
      一个是建模,一个是制图又不冲突,不能共存那还怎么在UG中制图啊?
      你的STP文件是输入到哪里?你输出这个STP的作用是什么?
      发表于 2010-3-8 07:31:00 | 显示全部楼层
      制作工程图后直接按Ctrl+M就回到零件模式了,转step是实体,要转面的话用igs。
      发表于 2010-3-8 16:45:03 | 显示全部楼层
      看来是新手,还没有入门,多尝试一下就可以了,有疑问就问,大家一定会帮助你的!
       楼主| 发表于 2010-3-11 00:12:05 | 显示全部楼层

      回复 板凳 的帖子

      谢谢,这个版做得比pro e的好!
       楼主| 发表于 2010-3-11 00:15:51 | 显示全部楼层

      回复 地板 的帖子

      谢谢,呵呵呵呵,(^-^)
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