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      查看: 2589|回复: 41

      pro\e关于渲染设置

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      发表于 2003-11-14 18:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      要设置和定制渲染,可以定义 config.pro 文件中的配置选项。进行渲染前,可以对模型应用外观、创建渲染房间和定义光照。并非必须设置 config.pro 选项。
      PhotoRender 设置输出选项
      在"渲染设置"(Render Setup) 对话框中,"输出"(Output) 下的可用格式有:
      •        全屏幕 (Full Window)(预览) - 快速渲染低质量图像。
      •        全屏幕 (Full Window) - 在当前窗口中创建图像。
      •        新窗口 (New Window) - 在新窗口中创建图像。
      •        PTC 图像文件 (PTC Image File) - 创建 .imf 文件。
      •        Tiff - 标记图像文件格式。
      •        TGA - True Vision 图像格式。
      •        Shima-Seiki - Shima Seiki 图像格式。
      •        RGB - Silbutton Graphics Inc. 图像格式。
      •        JPEG - JPEG 图像格式。
      •        RLA - Wavefront 格式。
      •        BMP - 位图图像格式。
      •        PNG - 可移植的网络图像格式。
      •        Postscript - 创建用于打印到 Postscript 打印机的文件。
      在"图像大小"(Image Size) 中,图像的可用大小为:
      •        MPEG - 创建符合 MPEG 标准的 352 x 240 图像。
      •        600 x 450 - 创建像素比为 1:1 的 600 x 450 图片。
      •        VGA - 创建符合 VGA 标准的 640 x 480 图像。
      •        NTSC - 创建符合 NTSC 标准的 720 x 483 图像。
      •        PAL - 创建符合 PAL 标准的 720 x 575 图像。
      •        1024 平方 (1024-square) - 创建像素比为 1:1 的 1024 x 1024 图像。
      •        工作站 (Workstation) - 创建 1024 x 1240 图像。
      •        HDTV - 创建大小符合 SMPTE 240M HDTV 标准的图片。
      •        HDTV (Shima Seiki) - 创建大小符合 Shima Seiki HDTV 标准的图片。
      •        定制 (Custom) - 允许您指定定制的图像大小。如果图片的大小小于 1024 x 1024,则 x 大小必须是 32 的倍数,y 大小必须是 4 的倍数。PhotoRender 通过将输入值圆整为最接近的有效大小来修正无效的输入值。
      在 Postscript 下,可以将图像指定为 PostScript 格式。选项包括:
      •        DPI - 图像每英寸的点数。
      •        纸张大小 (PaperSize) - 可用来指定标准或定制的纸张大小。
      •        单位 (Units) - 确定计算纸张大小的单位。
      •        宽度和高度 (Width and Height) - 纸张的宽度和高度。
      •        左边界和上边界 (Left and Top Margin) - 纸张的上边界和左边界。
      定制 PhotoRender 选项
      1.        单击"工具"(Tools)>"定制屏幕"(Customize Screen)。"定制"(Customize) 对话框打开。
      2.        单击"命令"(Commands) 选项卡。
      3.        在"类别"(Categories) 中,单击"模型显示"(Model Display)。在"命令"(Commands) 中,会显示所有模型显示图标。
      4.        选取要定制的 PhotoRender 图标:
      —"渲染设置"图标
      —"房间编辑器"图标
      —"渲染控制工具栏"图标
      —"实时渲染"图标
      —"纹理"图标
      —"颜色"图标
      5.        使用拖放操作将图标移至工具栏中的适当位置。"自动保存到"(Automatically save to) 复选框会缺省选中。选定图标会自动保存到主目录的 config.win 文件中。
      6.        单击"确定"(OK)。
      发表于 2003-11-14 19:10:00 | 显示全部楼层
      请教:我在RENDER的时侯怎样才能使物件不反映四周的影子呢?就是单独突显物件,而四周也要有景物.
      发表于 2003-11-14 21:27:00 | 显示全部楼层
      大哥,PROE中的图形如何渲染
      发表于 2003-11-15 08:11:00 | 显示全部楼层
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      发表于 2003-11-15 08:11:00 | 显示全部楼层
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      发表于 2003-11-15 08:11:00 | 显示全部楼层
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      发表于 2003-11-15 08:12:00 | 显示全部楼层
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      发表于 2003-11-15 08:12:00 | 显示全部楼层
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      发表于 2003-11-15 08:14:00 | 显示全部楼层
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      发表于 2003-11-15 08:16:00 | 显示全部楼层
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