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      楼主: fxx_81

      UG 4.0里这样的曲面怎么合并

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      发表于 2008-11-19 21:14:21 | 显示全部楼层
      灌水刷点分,楼主请见谅~~~~~~~~~~~~~~~~
      发表于 2008-11-20 11:56:43 | 显示全部楼层
      九楼说的不错九楼说的不错
      发表于 2009-1-9 15:23:14 | 显示全部楼层
      KANKANKANKANKAN
      发表于 2009-2-20 17:43:33 | 显示全部楼层
      呵呵  是郭的哪个视频啊  我怎么没看到呢
      发表于 2009-2-21 12:59:56 | 显示全部楼层
      谢谢楼主分享!.............
      发表于 2009-2-26 12:23:17 | 显示全部楼层
      用修剪形体剪掉不要的部分,然后再用补丁体做,最后就可以合并了
      发表于 2009-2-28 16:21:00 | 显示全部楼层
      看来楼主和我一样,PRO/E用熟了,用UG还是不习惯.[em07]
      发表于 2009-3-2 22:59:31 | 显示全部楼层
      剪剪就好了啊..很简单.结果最重要迢迢大路通罗马
      发表于 2009-3-23 02:53:37 | 显示全部楼层
      着个简单的呵呵...............
      发表于 2011-11-10 12:55:37 | 显示全部楼层
      可以用 插入---修剪---修剪和延伸,在类型里面有个“制作拐角”,选它就好了
      发表于 2011-12-24 07:40:13 | 显示全部楼层
      9楼的说得很对....
      发表于 2011-12-28 21:36:50 | 显示全部楼层

      用PROE很简单了

      用PROE很简单了。
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