ug的直接建模也是参数化的过程,使用直接建模的主要对象是模型主要以方体和圆体及简单的曲面组合而成,他比草图的好处就是可以边装配边建模,可直接选取其他模型上的参数对当前的模型进行设计,这个在草图上建模很难作到的;有一些空间线段直接在模型上选点来完成也是很快的。<br>利用直接建模他的修改起来比草图容易的多。草图只可以进行在原有的特征上进行参数修改,而不可以修改特征的线段,所以用起来就麻烦很多。我有一个同学她也是弄变形金钢,她也是习惯用草图来建模,不但速度比我慢很多,而且她发现有错误时修改起来真的是头疼。<br>草图也有他的好处,就是描点画复杂的曲线的时候用草图来完成也就方便点。
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