模具论坛

 找回密码
 注册

扫一扫,微信登录

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
热搜: 冲压 注塑 求助
    回车查看更多
    论坛可能已存在您要发布的主题帖 关闭
      楼主: ch123

      CAXA实体教程

       关闭 [复制链接]
       楼主| 发表于 2003-4-9 15:08:00 | 显示全部楼层
      高级阴影设置
      CAXA实体设计提供高级的设置,对阴影的外观进行细加工,使你可以调整每一个光源投射的阴影的柔和程度和分辨率。
      在“阴影”选项启用的情况下,高级阴影设置可用于平行光、聚光源和点光源。
      调整高级阴影设置:
      1. 如果需要,可以单击选择工具。
      2. 右键选择一个光源,然后从弹出的菜单中,选择“光源属性”。会弹出“光源特性”对话框。
      3. 选择“光源”属性页。
      4. 如果需要,选择“去掉阴影”选项。
      5. 选择“高级设置”。会弹出“高级阴影设置“对话框。
      6. 在“高级阴影设置”对话框中,选择一个计算高级阴影设置的方法。
      • 阴影缓冲区  选择这个选项,在与光源相关的缓存中生成一个阴影的bitmap图像,来创建阴影。这种技巧可以制作出柔和的阴影,适合于某些光照条件。如果要使用下列选项,则必须选择这些选项:
        • 柔化边  在这一栏中输入1和10之间的数值,来指定阴影边缘的柔和度。数值1产生的阴影最清晰,而数值10产生的阴影则最柔和,也最分散。只有在“渲染”属性表上选择了“抗混叠处理”选项,边缘柔和度的特征才是显而易见的。
        • 阴影分辨率  增加这个数值可以扩大计算阴影的缓存,从而提高阴影边缘的质量。较高的分辨率需要占用较多的内存。分辨率的范围是20到1000。
        • 采样比率  在这一栏中输入一个数值,指定CAXA实体设计在渲染过程中从阴影缓存中提取的采样数目。默认的数值是16;这个数值可以向大部分图像提供足够的阴影。提高采样率可以产生更加平滑的阴影,但是渲染的速度将放慢。采样率只有在渲染属性表选择了抗混叠处理时,采样率才是有用的。
        • 偏移量  在这一栏中输入一个偏离百分比数值,指定阴影的边缘和投射阴影的物体之间的距离。偏离被指定为设计环境的大小的百分比。数值越小,阴影的边缘距物体越近;数值越大,阴影的边缘距物体越远。如果阴影出现条纹或变得失真,或者似乎给自己又加上了一层阴影,偏离百分比就设置得太低了。而如果数值过高,阴影就会在2个物体接触的地方显示出间隙。
      • 光线跟踪  选择这个选项后,可以通过在光源和投射阴影的物体之间追踪光束来产生阴影。这种技巧可以产生出边缘鲜明的阴影,其准确性和精度都高于缓存中的阴影。光束追踪还可以制作出透明效果。不过,如果设计环境的光照要求柔和的阴影,请使用“阴影缓冲区”选项。
      注:如果你使光线跟踪,处理的速度可能会放慢。
      7. 选择“确定”返回到设计环境。
       楼主| 发表于 2003-4-9 15:08:00 | 显示全部楼层
      修改光源的衰减
      衰减指光源的亮度随着距离的增加逐渐降低的情况。对衰减值进行修改,就可以制作出逼真的光源,随着不断远离光源而越来越暗。你可以修改聚光源和点光源的衰减属性,但是不能修改平行光的衰减属性。
      修改点光源或聚光源的衰减属性:
      1. 如果需要,可以单击选择工具。
      2. 右键点击聚光源或点光源,然后从弹出的菜单中,选择“光源属性”。
      3. 选择“细化”标签。
      4. 勾选“细化”选项,以设置它的属选项。
      5. 在“最小距离”和“最大距离”距离栏中,输入所需要的数值。
      “最小距离”设置指定到亮度开始衰减的光源的距离;“最大距离”设置指定到光照完全消失的光源的距离。
      6. 从下面的选项中选择一个亮度衰减的类型:
        • 线性  选择这个选项,使亮度的衰减为距离的线性函数。
      光源的亮度以不变的比率衰减。
        • 光顺  选择这个选项,以“S”曲线的形式进行平滑、线性的衰减。
        • 反转距离  选择这个选项,使亮度的衰减与距离成反比。光源的亮度迅速衰减,提供一种逼真的外观,比反距离平方选项更容易控制。
        • 距离倒数的平方  这是真实光源的衰减类型。选择这个选项,使亮度的衰减与距离的平方成反比。光源极快地衰减,但是如果你的设计环境有多种亮度变化,就很难进行控制。要修改设计环境的亮度,需要对本章后面讲解的曝光属性进行编辑。
      7. 选择“确定”关闭对话框并返回设计环境。
       楼主| 发表于 2003-4-9 15:09:00 | 显示全部楼层
      高级聚光源设置
      某些光源修改仅适用于聚光源,如添加滤色片和编辑它们的光锥角、亮度衰减角以及密度。
      给聚光源添加滤色片
      滤色片的用途是放在聚光源上,以改变它对设计环境的影响。你可以使用任何纹理或bitmap图像作为滤色片。可以使用某种纹理作为彩色滤色片,使光源产生一种彩色玻璃的效果,或使用纹理的密度来渐弱光源,同时不加入色彩,来产生斑驳的图形或百叶窗的效果。
      给聚光源添加滤色片:
      1. 如果需要,可以单击选择工具。
      2. 右键点击聚光源,然后从弹出的菜单中,选择“光源属性”。
      3. 在“光源属性”对话框中,选择“冻结”属性页。
      4. 从下面的选项中选择滤色片的类型:
        • 无  如果不需要滤色片,则使用这个选项。(默认设置)
        • 阴影标志  使用这个选项制作一种遮蔽效果。
        • 颜色过滤器  使用这个选项制作一个有色的滤色片。
      5. 为滤色片选择所需要的图像文件。
      滤色片是图像文件。要找到一个CAXA实体设计图像文件,选择“浏览”,会弹出“图像文件夹”,然后找到装有那些适合做滤色片的图像的文件夹。
      双击选择所需要的图像文件,然后返回“冻结”属性表。请注意滤色片图像的名称现在出现在“图像文件”的栏中。
      6. 选择“圆形”或“方形”的选项,来指定滤色片的形状。
      7. 选择“确定”,关闭对话框,并返回设计环境。
      修改聚光源的光锥/亮度衰减角和密度
      聚光源使用若干个设置来定义其生成的光锥。这些设置是聚光源独有的,不能用于点光源和平行光。
      要修改光聚光源的锥角、亮度衰减角和密度:
      1. 如果需要,可以单击选择工具。
      2. 右键点击聚光源,然后从弹出的菜单中,选择“光源属性”。会弹出“光源属性”对话框。
      3. “光源属性”对话框中,选择“光源”属性页。
      4. 根据需要编辑下面的设置。
        • 锥度  在这一栏中,输入所需要的聚光源锥角度值。
        • 发散角度  在这一栏中输入一个数值,指定光锥外侧边缘和衰减光锥外侧边缘之间的衰减角。数值0的结果是一个锋利的聚光源;大于0的数值,则在2个光源随着不断接近亮度衰减光锥的边缘,而逐渐减弱的光锥之间创造一个空间,并产生较为柔和的边缘。
      • 聚焦  在这一栏中输入一个数值,定义光束在其中央方向的密度或亮度。如果输入数值0,光源在整个光锥的亮度相同;如果输入30,聚光源有一个非常小的亮点,并在走向其亮度衰减光锥时迅速地减弱。
      5. 选择“确定”关闭对话框,并返回设计环境。
       楼主| 发表于 2003-4-9 15:09:00 | 显示全部楼层
      修改设计环境的背景
      你可以从CAXA实体设计的一个设计元素中,拖动颜色或纹理到设计环境的背景中,来对背景进行自定义,操作方式如同使用图素和零件表面一样。
      使用设计元素向设计环境分配颜色或纹理:
      1. 显示包含所需要的颜色或纹理的设计元素内容。
      2. 将设计元素中的选项拖至设计环境,并将它放在背景的任何地方。
      你也可以从使用“背景”属性页,改变背景的颜色并指定纹理修饰。
      使用“背景”属性页为背景指定一种颜色:
      1. 右键点击设计环境的任何地方,选择“背景”项,会弹出“设计环境性质”对话框,显示“背景”属性页。
      2. 在“背景”属性页上,选择“纯颜色”。
      3. 从画板或较大的颜色组中选择一种颜色,或选择“更多的颜色”来制作一种自定义的颜色。
      4. 选择“确定”返回设计环境,观看处理的结果。
      背景属性给背景加上一种纹理:
      1. 右键点击设计环境中的任何地方,选择“背景”项,会弹出“设计环境性质”对话框,显示“背景”属性页。
      2. 在“背景”属性页上,选择“图像材质”。
      3. 为设计环境背景选择一种纹理或其它图形图像。
      在“图像文件”栏中,输入图形图像的名称,或选择“浏览”,找到CAXA实体设计文件,然后选择所需要的图像文件。这些文件在默认情况下都存放在Images文件夹中。
      4. 从下列各项中选择所需要的纹理显示选项:
      • 拉长图像充满页或设计环境  将一份图形图像拉伸后,覆盖整个背景。图像的高宽比如果同显示窗口的高宽比不一致,则会失真。(默认设置)
      • 保持图像长宽比  图像的高度同宽度成比例,从而减少失真。如果需要,CAXA实体设计也可以修剪图像,使它适合显示窗而不会出现失真。
      • 重复图像充满页或设计环境  制作多份图像,铺满整个背景。
      • 水平方向重复份数  指定水平重复图像的份数。
      • 图像光滑  消除背景图像的粗糙感。
      5. 选择“确定”返回设计环境,并观看处理的结果。
      对设计环境添加雾化效果
      CAXA实体设计提供雾化选项,对三维设计环境添加一种烟雾朦胧的效果。你可以定义设计环境中出现的烟雾的数量,操作方法和颜色等选项一样。
      向设计环境添加雾化效果:
      1.        右键点击设计环境中的任何地方,选择“雾化效果”项,会弹出“设计环境性质”对话框,显示“雾化”属性页。
      注:要在设计环境中显示雾化效果,必须在“渲染”属性表中选择平滑阴影处理或逼真阴影处理。有关这些阴影处理风格的详情,请参见本章前面的“渲染风格”一节。
      2. 在“雾化”属性页中,定义你的设计环境所需要的雾化选项。
      • 使用雾化效果  各项这个选项,将雾化效果添加到设计环境。
      • 从视点到雾化效果开始的距离  在这一栏中,输入从有利视点到雾化开始点的距离值。举例来说,如果当前的度量单位是英尺,而你想要在距离视点20英尺的地方输入雾化效果,则输入20。如果视向的距离小于这个数值,则不会出现雾化效果。
      • 雾化效果不透明距离  在这一栏中,输入从有利视点到物体完全被烟雾遮住的位置距离值。举例来说,如果你在这一栏中输入40,而在前面的栏中输入20,20英尺以内的物体就是完全可见的,而20和40英尺之间的物体是部分可见的,40英尺以外的物体则是不可见的。
      • 背景交互  选择这个选项,迅速定义逼真的雾化效果。选择这个选项可以自动设定前面的2个距离设置,并有效地确定当前设计环境的雾化效果。CAXA实体设计可以根据设计环境中的物体和它们之间的距离,来调整设计环境中的雾化区。
      • 雾覆盖背景的数量  如果设计环境中有一个背景图像,可以使用这个选项指定雾化效果遮盖背景的程度。拖动滑尺来选择一个数值,或在本栏中输入一个数值。输入0可以产生一个十分清楚的背景。输入100则使背景完全被雾遮住。
      • 颜料板  默认的雾化效果是灰色的。要制作彩雾,可以在颜料板中选择一个颜料盒。雾的颜色应该同背景颜色搭配,以产生以假乱真的幻觉。你可以在背景纹理中加入不同颜色的雾,提高或降低它的亮度,或使它带有某种色调。
      • 更多颜色  要为你的雾化效果选择或创建一种自定义的颜色,可以选择这个选项。“颜色”对话框将出现。使用这个对话框的详情,请参见第12章。
      3. 选择“确定”返回设计环境,并观看处理的结果。
      雾化效果操作的技巧
      雾化效果是很值得探索的一种有趣的功能。下面是一些操作技巧:
      • 使用“视向”工具,可以看到雾化的开始和结束点。
      • 改变设计环境的背景,观看设计环境中被雾遮住的物体。
      • 将2个雾化效果的距离值都设置为0,可以显示设计环境中的所有同雾有着相同未遮盖颜色的物体。
      • 在2个雾化效果距离栏中,使用相同的数值,使超出这个距离的物体“消失”,直到你拿开雾化效果。
       楼主| 发表于 2003-4-9 15:09:00 | 显示全部楼层
      设计环境调光设置
      设计环境的曝光设置由亮度和反差组成,调整的方法和电视机相似。
      调整设计环境中的亮度和反差,可以改进其内容的整体外观。这些效果在使用衰减光源的时候尤其重要。
      修改曝光设置:
      1. 右键点击设计环境中的任何地方,选择“调光”,会弹出“设计环境性质”对话框,显示“调光”属性页。
      2. 在“调光”属性表中,编辑亮度等设置。
      你可以在滑尺上,拖动每种设置各自的标记,或在每个栏中直接输入所需要的数值,对这些设置进行控制。
      注意:在“渲染”属性表中的环境光设置对阴影、强光和其它与设计环境有关的特性进行调整,而亮度设置却是均匀地提高或降低设计环境中所有物体的亮度。这里的区别就象是调整电视机的亮度,和改变播出电视图像的演播室里的光源一样。
      3. 如果需要,可以改变“图像灰度”设置。
      监视器和打印机会造成图像亮度的失真,并降低阴影的分辨率。增加图像灰度设置,可以提高这些阴影区的亮度,同时又不会影响其它区中的亮度。
      4. 要指示CAXA实体设计去确定设计环境的最佳调光设置,需要选择“设置自动调光”选项。
      这个选择仅适用于当前的设计环境。
      5. 选择“确定”关闭对话框,并返回设计环境。
      打印
      你可以使用任何Microsoft Windows打印机驱动程序,从CAXA实体设计进行打印。打印的质量取决于打印机和所选择的设置。在打印之前,需要考虑下面一些因素:
      • 要加快打印的速度,要尽量降低图像的分辨率(每英寸点数)进行草稿打印。分辨率是“打印”对话框属性表中的一项设置,有以下选择:
      注:要在实际打印设计环境之前,先编辑打印设置,单击文件下拉菜单选择“打印设置”,进行相应的改动。“打印设置”和t“打印”对话框中的选项是相同的。
      • 使用打印机设置  使用当前的打印机设置。
      • 使用缺省设置  将设计环境的分辨率限制在110 dpi(每英寸点数)。
      • 使用草稿质量设置  将设计环境的分辨率限制在50。
      • 要提高打印质量,可以降低抖动,这是“打印”对话框属性表上的一项设置。随机的抖动模式经常可以产生出最佳的效果。
      • 要改变默认的背景颜色,从“颜色”目录中拖出一个备用的颜色,放在设计环境背景上。
      打印CAXA实体设计中的标准尺寸设计环境:
      1. 单击“文件”下拉菜单,选择“打印”。
      会弹出“打印”对话框。
      2. 如果需要,在打印前进行以下选择。
      • 名称  从Microsoft Windows中安装的所有打印机的下拉菜单中,选择一台打印机。
      • 属性  选择这个选项,观看打印机驱动程序的属性表,并调整设置,如dpi(每英寸点数)和抖动。详情请参见你的Windows说明书。
      • 打印到文件  勾选这个选项,将内容打印到文件而不是计算机上。CAXA实体设计显示“打印到文件”对话框,并提示你输入文件名。
      • 打印份数  输入要打印的份数。
      3. 选择“确定”。
      处于工作状态的设计环境开始打印。
      打印到大像幅打印机:
      1. 单击“文件”下拉菜单,选择“输出”单击“图像”。
      2. 在“保存类型”栏中,从下拉清单中选择RTL。
      RTL是光栅传输语言的缩写。大部分大像幅打印机都支持这种语言。
      3. 在“文件名”栏中,输入输出文件的名称,然后选择“保存”。
      会弹出“输出的图像大小”对话框出现。
      4. 如果需要,可以指定页面大小。
      在“尺寸规格”下拉菜单中,选择适当的大像幅尺寸或“定制大小”。如果你选择“定制大小”则需要在相应的栏中,输入度量单位、宽度和高度。
      5. 在你的打印机手册中,查找打印机使用的dpi(每英寸点数)设置,然后将查出的设置输入dpi栏。
      6. 选择“选项”。
      7. 在下一个对话框,选择“直接输出到LPT1设备”,然后选择“确定”。
      处在工作状态的设计环境开始打印。
       楼主| 发表于 2003-4-9 15:10:00 | 显示全部楼层
      打印预览窗口
      在打印之前可以先看一下你的设计环境,方法是单击“文件”下拉菜单中选择“打印预览”。
      打印预览窗口出现,同时显示处于工作状态的设计环境。窗口的顶端显示下面的选项:
      • 打印  选择这个选项,从当前的窗口进行打印。“打印”对话框出现,象前面一节所解释的那样。
      • 图像缩放  使用这些选项可以对文件的视图进行放大或扩展。你也可以在“打印预览”窗口中点击图像,对它进行放大。
      • 关闭  使用这个选项退出“打印预览”窗口,并返回设计环境。
       楼主| 发表于 2003-4-9 15:11:00 | 显示全部楼层
      第14章 与其他软件共享
      3D文件不是必须保留在CAXA实体设计中。如果您有其它支持OLE(Object对象链接与嵌入)2.0的程序,您可以将您的3D零件复制到字处理程序、e-mail程序、数据表以及其它的零件设计程序中。
      例如,您可以先打开CAXA实体设计和Microsoft Word for Windows,然后将零件放到字处理文档中。当您将零件拖入Word之中后,您就在这两个程序之间建立了一个OLE链接。您甚至可以在Word中双击此零件,对其进行编辑。
      通过将零件保存到以不同格式编码的文件中,您可以导出CAXA实体设计中的零件,然后在任何其它的兼容应用程序中打开这些零件。同样您也可以将其它软件程序中零件和图形导入CAXA实体设计。CAXA实体设计能够读取CAD (计算机辅助设计)程序、绘图软件包、字处理程序、数据表以及其它应用程序中的文件。
       楼主| 发表于 2003-4-9 15:11:00 | 显示全部楼层
      本章内容:
      • 将CAXA实体设计文档嵌入其它应用程序
      • 将其它应用程序中的对象嵌入CAXA实体设计
      • 将CAXA实体设计零件链接到Microsoft Excel中
      • 从CAXA实体设计中导出零件与其它项
      • 向CAXA实体设计中导入零件与其它项
      • 转换成实体
      • 将软件工具添加到CAXA实体设计中
      将CAXA实体设计文档嵌入到其它应用程序中
      与其它支持OLE 2.0的应用程序共享CAXA实体设计文档是很容易的。本节中包括了能够将CAXA实体设计文件嵌入另一个应用程序所用的两种方法。如果一次将两个应用程序都打开,您就可以使用拖放方法。此外还可以使用任意的OLE 2.0应用程序的“插入”菜单。
      使用拖放方法
      在以下示例中,您要将CAXA实体设计设计环境添加到由Microsoft Word for Windows创建的文档中。
      要使用拖放方法,将CAXA实体设计设计环境嵌入到Word文档中,您需要:
      1. 打开CAXA实体设计和Microsoft Word for Windows。
      2. 安排您的桌面,以显示两个程序的视窗。
      3. 在CAXA实体设计中,打开含有要嵌入到Word中的零件的设计环境文件。
      4. Word中打开相应的文档,并显示文档中要插入零件的区域。
      5. 如果已显示出来的话,请打开CAXA实体设计中的设计环境浏览器。
      6. 拖动显示浏览器的顶部设计环境图标,并将其放到Word文档中。
      注:您不能直接将CAXA实体设计目录中项拖到其它的应用程序中。您可以先将它们拖入一个设计环境中,然后再将设计环境图标拖入其它的应用程序。
      如下如示,零件通过OLE链接添加到Word文档中。

      嵌入到Word文档中的CAXA实体设计零件
      要在Word中编辑CAXA实体设计零件,可在Word文档中双击此零件。CAXA实体设计工具栏出现在Word视窗中。您可以使用相机和其它的CAXA实体设计工具来修改零件的外观,甚至更改其结构。当您要结束编辑零件时,可单击外部区域中的Word文档。
      使用另一个应用程序的插入菜单
      嵌入设计环境所用的可代替拖放方法的另一种方法是,使用Word或其他OLE 2.0应用程序中的“插入”菜单。以下示例表明了使用“插入”菜单将CAXA实体设计设计环境嵌入到Word文档中的方式。
      要使用插入菜单将CAXA实体设计设计环境嵌入到Word文档中,您需要:
      1. 在Word中,选择“插入”菜单中的“对象”。
      2. 在出现的对话框中,选择“由文件创建”。
      3. 输入需要嵌入的文件名。
      选中“浏览”可搜索需要嵌入的文件的目录。如果您知道完整的目录路径和文件名,就可将其输入“文件”字段。
      在选择或输入了文件名之后,您还需要选择两个其它选项:
          • 链接  选择“链接”选项,可在编辑CAXA实体设计中的文件之时,控制Word中的嵌入文件的更新。
          • 按图标显示  选择该选项,可将嵌入的文件显示成Word中的图标。否则它将以其原有格式出现。
      4. 选择“确定”。
      至此,设计环境文件被插入到正使用的Word文档中。
      5. 要编辑该设计环境文件,请在Word视窗中双击此文件。
      您可以利用上述方法的变形来创建新的CAXA实体设计设计环境。在第2步中,选择新建,然后从对象类型列表中选取CAXA实体设计设计环境。
      注:当运行嵌入Internet Explorer中的CAXA实体设计时,无法使用CAXA实体设计的设计环境浏览器。
      将其它应用程序中的对象嵌入CAXA实体设计
      上一章节以实例说明了使用OLE 2.0 技术在另一个应用程序建立的文档中嵌入CAXA实体设计设计环境的方式。此过程还可以反向使用。您也可以将其他与OLE兼容的应用程序中的对象嵌入到CAXA实体设计设计环境中。
       楼主| 发表于 2003-4-9 15:11:00 | 显示全部楼层
      嵌入部分文档
      对象可以为文档的一部分,例如由Microsoft Word建立的报告中的某一段或者是Microsoft Excel工作表中的某几个单元格。您可以使用拖放方法将这些对象嵌入到CAXA实体设计设计环境中。下面的示例以图解的方式说明了将Excel工作表的一部分嵌入CAXA实体设计的过程。此过程与上一章节中的过程极其相近,只是顺序相反。
      要将Excel工作表的一部分嵌入CAXA实体设计,您需要:
      1. 打开CAXA实体设计和Microsoft Excel for Windows。
      2. 重排您的桌面,以显示出这两个程序窗口。
      3. 在CAXA实体设计中,建立一个新的设计环境或者打开一个现有的设计环境,以接收Excel中的数据。
      4. 打开Excel中相应的工作表文档。
      5. 在Excel中,单击并拖动以选取需要嵌入CAXA实体设计的单元格。Excel将反白显示选中的单元格。
      6. 如果需要的话,启用Excel单元格拖曳功能。
      选择“工具”菜单中的“选项”。选中“选项”属性表中的“编辑”选项卡。选择“单元格拖曳功能”选项。
      7. 单击反白显示单元格的边框,将这些单元格拖出Excel,然后将它们放到CAXA实体设计设计环境中。
      这些单元格将显示在此设计环境中。您可以先选中它们,并右击以显示它们的弹出式菜单,然后选择“选取对象”,随后选择“编辑”。此时您就可以对嵌入的单元格进行编辑了。另外,您还可以右击设计环境浏览器中的单元格图标,然后从立即菜单中选择“编辑”。此时Excel应用程序打开,使您能够编辑这些单元格。当您结束编辑并保存您的工作后,更新的单元格将显示在CAXA实体设计中。
      嵌入整个文档
      您也可以将整个文档嵌入CAXA实体设计。嵌入的文档可以是在Word、Excel、或其它应用程序中建立的现有文件。
      要将另一应用程序中的现有文件嵌入CAXA实体设计,您需要:
      1. 在CAXA实体设计中,从“文件”菜单中选择“插入”,然后从下拉式菜单中选取“对象”。
      2. 在弹出的对话框中,选择“由文件创建”。
      3. 输入要嵌入的文件名。
      如果您知道整个目录路径和文件名,就可以将其输入到“文件”字段中。如果您不知道,可以选择“浏览”以搜寻要嵌入文件对应的目录。
      输入或选择了文件名后,您需要选择两个其它选项:
      • 链接  选择“链接”选项,可以规定当在初始应用程序中编辑嵌入文件时,它将在CAXA实体设计中得到更新。
      • 显示成图标  选择此选项,可将嵌入文件显示成CAXA实体设计中的一个图标。否则此文件将以原来格式出现。
      4. 选择“确定”。
      此时选取的文件将显示在CAXA实体设计中活动的设计环境中。
      5. 要编辑这个嵌入文件,请右击以显示出相应的弹出式菜单,从中选择“选取对象”,随后选择“编辑”。另外,您也可以右击设计环境浏览器中的文件图标,从立即菜单中选择“编辑”。此时应用程序打开,您就可以编辑此文件了。当您结束编辑并保存您的工作后,编辑后的文件将显示在CAXA实体设计中。
      嵌入新文档
      您也可以将一个新的空文档嵌入CAXA实体设计,然后在其源应用程序中完成此文档。
      要将另一个应用程序中的新文档嵌入CAXA实体设计,您需要:
      1. 在CAXA实体设计中,从“文件”菜单中选择“插入”,然后从下拉式菜单中选取“对象”。
      2. 在弹出的对话框中,选择“新建”。
      3. 在“对象类型”字段中,选择需要嵌入CAXA实体设计的文档类型。
      您还可以选择“显示成图标”选项,以便让嵌入文件以图标的形式显示在CAXA实体设计中。否则,该文件将以其原来格式出现。
      4. 选择“确定”。
      此时源应用程序打开,您可以建立此文档了。当您完成并保存了您的工作后,文档将出现在CAXA实体设计中。最后您可以将其它应用程序中的新的和现有的文档嵌入到CAXA实体设计目录中。
      要将另一个应用程序中的新的或现有文档嵌入到CAXA实体设计目录中,您需要:
      1. 打开所需的CAXA实体设计目录。
      2. 右击目录设计环境,然后从弹出的菜单中选择“对象”。
      3. 要嵌入现有文件,请单击弹出的对话框中的“由文件创建”。要嵌入新文件,请单击“新建”。
      4. 重复上一示例中的步骤3和步骤4。
      嵌入后,文档就以图标的形式出现在目录中。
       楼主| 发表于 2003-4-9 15:12:00 | 显示全部楼层
      将CAXA实体设计零件链接到Microsoft Excel中
      本节将以图解的形式说明先前一种方法的变形,其作用相当大,这就是本章第一节“将CAXA实体设计文档嵌入到其它应用程序中”所介绍的方法变形。当您将一个CAXA实体设计零件嵌入Microsoft Excel工作表时,您可以通过Excel来编辑此零件的尺寸。
      注:为了控制来自Excel工作表的模型的尺寸,必须将CAXA实体设计设计环境嵌入到 Excel工作表中。
      OLE技术使您能够将任意的智能图素变量链接到Excel工作表的单元格中。例如,您可以将一个智能图素的高度链接到一个单元格中的数值上。当您编辑此单元格的数值时,智能图素的尺寸也就相应改变,反之亦然。以下步骤说明了这一过程。
      要设置一个CAXA实体设计零件以便在Excel中编辑其尺寸,您需要:
      1. 在智能图素编辑层,选择您要嵌入Excel的零件。
      2. 右击此零件,然后从弹出的菜单中选取“智能图素属性”。
      3. 选择“尺寸框”选项卡。
      4. 在“尺寸框”属性表中,选择“显示公式”选项以显示核查标记。
      5. 要在Excel单元格与CAXA实体设计零件之间建立链接,请在相应字段输入一个表达式。
      例如,要让图素的高度与单元格A3中的数值相对应,就请在高度字段键入如下的表达式:
            Cell(A3)
      6. 选择“确定”。
      7. 将含有此零件的设计环境拖到Excel工作表中。
      如果在这一步中您需要帮助,请参阅本章先前部分的“将CAXA实体设计文档嵌入其它应用程序”一节。
      8. 在Excel中双击此零件,可激活CAXA实体设计。
      9. 将此零件的高度尺寸框柄拖到相连接的单元格数值上。
      单元格中的数值相应得到更新。Note
      这种关系具有双向作用。例如,如果您对Excel工作表内的单元格A3中的数值进行了编辑,也就相应地调整了零件的高度。
      您可以利用这种方式将任意或所有的与CAXA实体设计零件相关的变量链接到Excel工作表中。例如您可以利用工作表中的公式来控制端点的高度或斜角的半径。
      从CAXA实体设计中导出零件与其他项
       楼主| 发表于 2003-4-9 15:22:00 | 显示全部楼层
      从CAXA实体设计中导出零件与其他项
      导出零件不同于本章第一节中所述的OLE嵌入方法。当从CAXA实体设计中导出零件或其他项时,您将其转换成另一个程序使用的数据格式。一旦CAXA实体设计将转换后的数据保存到磁盘文件中,您就可以在相应的应用程序中打开此文件。
      例如,如果您将零件按AutoCAD格式导出,那么所得到的文件就可以在AutoCAD中打开和编辑。
      您可以从CAXA实体设计中导出以下项:
      零件文件  供其它的零件设计应用程序使用。
      图纸文件  供其它的绘图应用程序使用。
      图像文件  供其它的制图程序使用。
      动画零件  供其它的动画程序使用。
      以下各章节将解释每个程序的基本步骤。
       楼主| 发表于 2003-4-9 15:23:00 | 显示全部楼层
      导出零件
      CAXA实体设计能够让您以下列格式导出零件。圆括号中出现的是以每种格式导出的文件的扩展名。
          •ACIS Part (.sat)          •立体扫描 (.stl)
      •Parasolid (.x_t)          •AutoCAD DXF (.dxf)
      •STEP AP203 (.stp)       •Wavefront OBJ (.obj)
      •IGES (.igs)             •POV-Ray 2.x (.pov)
      •Visual Basic File (.bas)   •Raw triangles (.raw)
      •3D Studio (.3ds)        •VRML 2.0 (.wrl)
      •Catia (.model)
      当然上述格式的用途和性能都彼此不同,而且也不同于CAXA实体设计。因此导出过程的性质将取决于目标格式。
      导出格式及其性能
      当您以另一种格式导出CAXA实体设计文件时,您或许能够选择要导出的属性。以上列出的所有格式都可以接受CAXA实体设计零件或装配件的基本 3D 几何结构;但是某些格式将超出基本的几何结构。利用这些格式,您可以具有以下的导出选项:
      材质  某些格式可以使用位图图像,在CAXA实体设计内生成材质表面。当您以上述一种格式导出零件时,您还可以导出材质信息以及用于生成材质的图形文件。您可以在目标应用程序中打开导出的文件,并且查看与CAXA实体设计中的原零件相似的有材质零件。
      色彩  与材质相同,某些格式可以接受CAXA实体设计零件表面的色彩。
      环境  是3D设计环境三要素的总括术语:CAXA实体设计视向、光源以及背景图或色彩。当您在目标应用程序中打开导出的文件时,您可以按CAXA实体设计中的视向视角来查看零件。采光与背景(如果有的话)也与原来的相同。
      背景中的所有零件  您可以按任意格式导出单个零件或装配件。但是在大多数情况下,您不必选择一项来导出。如果未选择背景中的任何项,CAXA实体设计将导出3D背景中的所有零件。
      以上选择都是可选项。例如,当您以一种可以接受CAXA实体设计环境的格式导出时,您可以选择导出光源而不导出视向。
       楼主| 发表于 2003-4-9 15:23:00 | 显示全部楼层
      下表对导出格式的性能进行了总结:
      按文件类型划分的导出性能
      格式        材质        色彩        环境        背景
      3D Studio        可        可        可        可
      ACIS        否        否        否        否
      Parasolid        否        否        否        否
      AutoCAD DXF        否        可        否        可
      IGES        否        否        否        否
      POV-Ray        否        可        可        可
      Raw Triangles        否        否        否        可
      STEP        否        否        否        否
      Stereolithography        否        否        否        可
      VRML        可        可        可        可
      Visual Basic        否        否        否        否
      Wavefront OB        可        可        否        可
      Catia        否        否        否        否

       楼主| 发表于 2003-4-9 15:23:00 | 显示全部楼层
      导出零件的一般步骤
      本节中包括了导出某个零件、某个装配件或者背景中的所有零件的步骤。
      以任何格式导出零件都可以采用下面的一般指令。在一般指令后,还给出了各种格式的特定详情。
      要导出某个零件、某个装配件或背景中的所有零件,您需要:
      1.        如果需要,打开含有要导出项的文件。
      2. 在背景中选择需要导出的零件或装配件。
      某些格式允许您导出背景中的一切。请参阅后面章节中的相关表,以确定何种格式具有这种性能。要导出整个背景,您需要先清除所有选项,然后再继续。所有格式都允许导出一个单独的零件。要导出某个,请在继续之前,选中此零件。另外,每种格式都可以接受装配件。要导出某个装配件,请使用智能图素工具栏上的创建装配件,将各个独立的零件连接起来,然后再继续。
      3. 从“文件”菜单中选择导出/导出零件。
      此时将出现导出零件文件对话框。
      4. 选择导出的CAXA实体设计文件所需的目标文件夹。
      在文件名字段中,输入导出的文件名。
      5. 打开另存为类型字段中的下拉列表,然后选择导出文件的格式。
      例如,您可以按AutoCAD格式导出某个文件。
      6. 选择保存,将零件或装配件导出到文件中。
      根据您所选的文件格式,可显示出一个对话框,请您定义导出选项。
      此时您可以在新的应用程序中打开导出的文件。例如,如果您在第5步中选择了AutoCAD,您就可以运行AutoCAD并使用您刚导出的文件。
      普通导出选项
      正如上面“导出格式及其性能”中的注释,某些格式允许您自定义导出过程。例如,有数种格式提供导出背景属性的选项,如采光等。
      当您以特定的格式导出零件时,可能会显示带有导出选项的对话框,以列出这些格式所提供的选项。其中有数种格式具有此处列出的普通选项。
      环境选项允许您导出背景的属性。其中包括:
        输出视向  选择此选项,可导出背景中的视向视角。
      当您在目标应用程序中打开导出文件时,零件将按CAXA实体设计中的视角显示。
        输出光源  选择此选项,可导出背景中的光源。当您打开导出文件时,采光与CAXA实体设计中采光的相同。
             输出背景  选择此选项,可导出背景中背景的图像或色彩。当您在目标应用程序中打开导出文件时,零件后面会显示出相同的背景图或色彩。
      行尾此选项可确定导出文件中标记一行正文结束点的字符。选择与导出文件的目标系统对应的选项。
      PC  如果您要在一台IBM PC兼容计算机上使用导出文件,请选择此选项。
      Unix  如果您要在运行Unix操作系统的计算机上使用导出文件,请选择此选项。
      Mac  如果您要在一台Apple Macintosh计算机上使用导出文件,请选择此选项。
      以下各节包括了各种格式所独有的选项。
       楼主| 发表于 2003-4-9 15:23:00 | 显示全部楼层
      导出ACIS、Parasolid、STEP、Catia和Visual Basic文件
      除了先前所述的一般步骤外,不必了解以这类格式导出零件的额外详情。文件名是唯一可用的导出选项。
      导出IGES文件
      本节包括了实体映射信息,以便更好地了解ACIS和Parasolid实体类型以及等同于IGES的实体类型。
      当您以IGES格式导出零件时,在您选取了导出文件名后将立即出现IGES导出选项对话框。IGES导出选项对话框中具有下列选项:
      自定义输出  此字段的下拉式列表将显示CAXA实体设计可以自定义IGES导出选项,以获得最佳的互操作性所对应的软件系统。下表中包括了自定义输出列表中的特殊导出选项。N
       楼主| 发表于 2003-4-9 15:24:00 | 显示全部楼层
      注:只能导入Catia零件。
      表 A:IGES导出的自定义
      目标系统        可用的附加IGES选项        支持的IGES实体        备注
      标准        所有选项        表B中的所有实体       
      JAMA-IS        无        100,102,104,106,110, 116,118,123,124,126, 129,142,144,190, 192,194,196,198        协会的IGES子集相符与日本汽车制造
      ANSYS        无        100,102,104,106,110, 116,118,123,124,126, 1290,142,144        按修整表面导出。
      MSC/NASTRAN        无        同上        同上
      COSMOS        无        同上        同上
      Working Model        无        同上        同上
      PROCAM        无        同上        同上
      ESPRIT        无        同上        同上
      MasterCAM        无        同上        同上
      SURFCAM        无        同上        同上
      SmartCAM        无        同上        同上
      AlphaCAM        无        同上        同上
      Pro/ENGINEER        无        同上        同上
      AutoCAD        所有选项        表B中的所有实体        可自定义成AutoCAD的首选项
      SDRC        无        表B中除了120,122外,所有其它选项。        按MSBO实体导出

       楼主| 发表于 2003-4-9 15:24:00 | 显示全部楼层
      输出格式
      实体  使用此选项,可将ACIS或Parasolid模型导出到IGES MSBO (实体)实体上(#186)。
      平整表面  选择此选项,可将ACIS或Parasolid模型导出到没有拓朴信息的IGES平整表面上。
      导出的文件与IGES版本4.0相兼容。
      曲线  选择此选项,可删除所有的拓朴要素而只输出曲线。
      这会在IGES内产生实体零件的网架形状。
      将所有表面以NURBS导出。选择此选项,可创建IGES文件,此类文件将解析曲线和表面转换成NURB形状。
      注:当自定义输出设置为“标准“或“AutoCAD”时,所有输出格式选项和NURBS选项都是可用的。
      表 B:IGES、Parasolid和ACIS之间的实体映射
      IGES实体编号        形状编号        IGES实体名称        Parasolid实体名称        ACIS实体名称        备注
      100        0        圆弧        圆        椭圆       
      102        0        组合曲线        曲线列        曲线列       
      104        0        二次曲线弧:普通        样条曲线        exact_int_cur,pcurve,int_int_cur       
      104        1        二次曲线弧:椭圆        椭圆        椭圆       
      106        11        大量数据:2D轨迹        曲线列        曲线列       
      106        12        Copious数据:3D轨迹                曲线列                曲线列       
      106        63        Copious数据:封闭的2D曲线        曲线列        曲线列       
      108        1        平面实体:有界的        平面        平面        仅选用于IGES Read
      110        0        线        线        直的       
      116        0        点        点        点       
      118        1        规则表面        样条        样条       
      120        0        旋转表面        旋转表面        rot_spl_ sur       
      122        0        展开的圆柱体        伸展表面        sweep_spl_sur       
      123        0        方向        矢量        矢量       
      124        0        变形        Transf        Transf       
      126        0        有理数B-样条曲线        Spcurve        Pcurve       
      128        0        有理数B-样条表面        表面        样条       
      129        0        有理数B-样条表面        样条        样条       
      130        0        偏心曲线        曲线        曲线        仅适用于IGES Read
      140        0        偏心表面        表面        表面        仅适用于IGES Read
      141        0        边界实体        环状        环状        仅适用于IGES Read
      142        0        参数曲线        环状        环状       
      143        0        有界表面        表面        仅适用于IGES         Read
      IGES实体编号        形状编号        IGES实体名称        Parasolid实体名称        ACIS实体名称        备注
      144        0        平整表面        表面        表面       
      186        0        MSBO        实体        实体       
      190        0        平表面        平面        平面       
      192        0        右旋圆柱表面        圆柱体        圆锥体       
      194        0        右旋圆状锥面        圆锥体        圆锥体       
      196        0        球面        球体        球体       
      198        0        环形表面        环面        环面       
      502        1        顶点列        顶点        顶点       
      504        1        边缘列        边缘        边缘       
      508        1        环状        环状        环状       
      510        1        表面        表面        表面       
      514        1        抽壳        抽壳        抽壳       
       楼主| 发表于 2003-4-9 15:24:00 | 显示全部楼层
      导出 3D Studio 文件
      当您以这种格式导出零件时,选定了导出文件名后将立即出现3D Studio 写对话框。该对话框中有以下选项:
      材质
      环境  有关三个环境选项的信息,请参阅本章前面部分“导出零件"一节中的“普通导出选项"。
      分组对象  利用此选项来选取组成 3D Studio 对象的各项。可以从下拉列表中选取材料、表面或村料和邻近。例如,如果您选择了表面,CAXA实体设计 就会将零件的各个表面按独立对象导出。如果您选择了材料,那么所有使用相同材料的表面都被按单个对象导出。如果您选择了材料和邻近,那么所触及到的使用相同材料的所有物体都按一个对象导出。
      输出材质数据  选择此选项可以规定将CAXA实体设计零件上的表面材质包括在导出文件中。
      将模型使用的图像写入目录  CAXA实体设计零件上的表面材质是由图形文件中的图像生成的。使用该选项可将这些图形文件复制到与导出零件相同的目录中。
      写图像文件所用的 manifest .txt 文件列表  选择该选项,可让CAXA实体设计生成能够列出与导出零件相关的图形文件的文本文档或清单。除了扩展名为 .txt外,清单文件的名称与零件文件的相同。
      注:此选项的结果取决于您是否选取上述的写图像选项。如果未激活写图像选项,CAXA实体设计将只转换文件名而不改变实际文件。如果激活了写选项,CAXA实体设计就将实际文件从一种图形格式转换成另一种图形格式,同时也改变名称。
      转换  使用此选项,可将形成表面材质的图形文件转换成特定的格式。请从下拉式列表中选择全部,来转换所有文件。另外还可以选择不支持,来转换属于 3D Studio 不支持的图形格式的文件。
      成图像  从这个下拉式列表中选择转换后的图像文件所需的图形格式。其中的选项有:TIFF、TGA、JPEG、GIF及BMP。
      JPEG 质量  如果您选择了 JPEG 为目标文件格式,使用该选项可控制最终图像的质量。输入 0 和 100之间的某个数值,增大此数值可使质量更好,但文件会变得更大。
      对象网格显示
      为每个对象网格添加色彩  如果您要在导出文件的每个网格内的矢量线上使用不同的色彩,可选择此选项。如果您取消选择此选项,所有的网格都以白色矢量出现。
      注意:如果您的零件含有使用幻灯片投影机投影方法的材质,导出文件中可能无法出现正确的结果。如果导出零件上的材质严重变形,请试着使用自然或其他的投影方法。
      您可以将彩色材质或表面装饰导出到3D Studio文件中,但不能将两者都导出。如果零件上含有彩色材质而不是表面装饰,CAXA实体设计将导出彩色材质。如果该零件上同时含有二者,CAXA实体设计将导出彩色材质而不导出表面装饰。
       楼主| 发表于 2003-4-9 15:25:00 | 显示全部楼层
      导出AutoCAD DXF文件
      当您以AutoCAD DXF格式导出CAXA实体设计零件时,将出现带有下列选项的AutoCAD DXF 写对话框:
      线段端点  有关这类三个选项的信息,请参阅本章先前部分的“普通导出选项“。
      实体类型
        3DFACE  选择此选项可使用简单的3DFACE格式导出零件。除了AutoCAD外,还有许多程序能够识别此格式。
            POLYLINE 网格  选择此选项,以便得到3DFACE格式提供的还要多的连续性。
          写色彩  选择此选项,以便导出到AutoCAD中的零件表面保持与CAXA实体设计中的色彩一致。.取消选择此选项可导出不带色彩信息的零件。
      导出POV-Ray文件
      当您以这种格式导出CAXA实体设计零件时,将会显示包括下列选项的POV 2.x写对话框:
      线段的端点  F有关线段端点的三个选项的信息,请参阅本章先前部分的“导出零件”一节中的“普通导出选项”。
      环境  有关环境的三个选项的信息,请参阅本章先前部分的“导出零件”一节中的“普通导出选项”。
      导出Raw Triangle文件
      如果您以Raw Triangle格式导出CAXA实体设计零件,将显示带有线段端点选项的Raw Triangle写对话框。有关线段端点的三个选项,请参阅本章先前部分的“普通导出选项”。
      导出立体扫描文件
      当您以立体扫描格式导出CAXA实体设计零件时,将显示带有下列选项的立体扫描:
      • 线段端点。有关这些端点的三个选项的信息,请参阅本章先前部分的“普通导出选项”。
      • 二进制输出。选项此选项,可导出零件信息的二进制数据而不是ASCII数据。
      导出Wavefront OBJ文件
      当您以这种格式导出CAXA实体设计零件时,将显示带有下列选项的Wavefront OBJ写对话框:
      • 线段端点。有关线段端点的三个选项,请参阅本章先前部分的“普通导出选项”。
      • 按材料分组。选择此选项可将相同材料的所有表面综合到单个组中。
      • 输出材料文件。选择此选项,可建立一个含有材料列表的附加文件。该文件与导出零件同名,带有.mtl扩展名。
        • 写材质清单文件。选择此选项,让CAXA实体设计生成一个文本文档或清单,其中列出与导出零件相关的图形文件。该清单文件与零件名称同名,只是扩展名为.txt。
      • 如果> 6个顶点则分割。选择此选项可将多于6边的多边形分割成三角形。该选项可用于缩短ASCII文本文件中的线段。
      • 导出材质坐标。选择此选项,令CAXA实体设计零件上的表面材质出现在导出文件中。
      您可以将彩色材质或表面装饰导出到Wavefront OBJ 文件中,但不能将二者一起导出。如果零件上含有彩色材质而没有表面装饰,CAXA实体设计将导出彩色材质。如果零件上有表面装饰而没有彩色材质,CAXA实体设计将导出表面装饰。如果二者都有,CAXA实体设计将导出彩色材质而不导出表面装饰。
      注:如果您导出表面装饰,它将以预期的方式显示在材料文件中。但是Wavefront OBJ格式不能直接支持表面装饰。它靠读取文件的应用程序来说明表面装饰。
      导出VRML 2. 0文件
      当您以这种格式导出CAXA实体设计零件时,将出现带有下列选项的VRML 2.0写对话框:
      • 线段端点。有关线段端点的三个选项的信息,请参阅本章先前部分的“普通导出选项”。
      • 环境。有关环境的三个选项的信息,请参阅本章先前部分的“普通导出选项”。
      注:唯有VRML 2.0支持的图形格式为JPEG、GIF和PNG。由于CAXA实体设计支持许多其他格式,您可能需要在导出前对某些图像文件进行转换。有关详情,请参阅转换选项。
      • 令所有的多边形凸起。选择此选项,将以增加文件大小为代价来建立凸多边形。该选项很重要,因为许多VRML浏览器难以诠释凸多边形。
      • 令文件的大小最小。选择此选项,可删除注释、首行缩排字符和消息点,从而得到较小的导出文件。
      • 按材料将对象分组。选择此选项,可将材料相同的所有表面分到单个组中,从而得到较小的文件。
      • 同时导出GZIP .gz文件。使用此选项,可生成两个文件:一个带有.wrl扩展名的标准VRML文件,和一个带有 .wrl.gz.扩展名的压缩版本。CAXA实体设计使用GZIP压缩进行文件压缩。
      • 材质
        • 输出材质数据。选择此选项,令CAXA实体设计零件上的表面材质出现在导出文件中。
        • 将零件所用的图像写到目录。CAXA实体设计零件上的表面材质由图形文件图像生成。使用此选项可将这些图形文件复制到导出零件所在的目录中。
        • 如果图像大,则重新调整。选择此选项可减少生成表面材质的图形文件的大小。此选项可用于加快VRML类信息在网络上的传输速度。
        • 像素平方。如果您选取了前一个选项,在该字段中输入图形文件的最大值。例如输入32可让所有的文件都保持在32x32像素之内。
        • 写列出所用图像文件的manifest .txt文件。选择此选项,可让CAXA实体设计生成一个文本文档或清单,其中列出与导出零件相关的图形文件。清单文件与零件文件同名,只是扩展名为.txt。
        • 转换。使用此选项,可将与零件相关的图像文件转换成一种特殊的图形格式。从下拉式列表中,选择全部可转换全部的图像文件。另外可选择不支持,将属于VRML 2.0不支持的图形格式的文件进行转换。
      注意:此选项的结果取决于您是否选择了如上所述的写图像选项。如果未激活写图像,CAXA实体设计将只转换文件名而不转换实际文件。如果激活了写选项,CAXA实体设计就将实际文件从一种图形格式转换成另一种图形格式,同时也转换文件名。
        • 目标图像。从下拉式列表中,选择要转换的图像文件所需的图形格式。相关选项有JPEG、GIF或PNG。
      例如,如果您的零件上材质由GIF和/或TIFF文件生成,您可以将它们全部转换成JPEG格式。选择上一选项中的全部和本选项中的JPEG。
      如果您选取了前一个选项中的不支持和本选项中的JPEG,CAXA实体设计会将所有的TIFF文件转换成JPEG,而保留GIF文件,因为VRML直接支持GIF文件。
        • JPEG质量。如果您将目标文件的格式选成JPEG,使用此选项可控制生成图像的质量。
      您可以将彩色材质或表面装饰导出到VRML件中,但不能将二者一起导出。如果零件上含有彩色材质而没有表面装饰,CAXA实体设计将导出彩色材质。如果零件上有表面装饰而没有彩色材质,CAXA实体设计将导出表面装饰。如果二者都有,CAXA实体设计将导出彩色材质而不导出表面装饰。
      CAXA实体设计将其坐标系转换成VRML中使用的座标系,并将其“方向向上”)(高度轴)转换成VRML中的Y轴。因此进入VRML中的零件就正面朝上。另外将零件导出到VRML时,CAXA实体设计始终将其测量单位转换成米。
      注:如果您要导出的零件带有表面装饰,我们建议您使用写图像选项将表面装饰材质保存到文件。当您使用此方法保存表面装饰图像时,CAXA实体设计将把表面装饰的边界改变成底层零件的颜色,从而成了VRML中真正的表面装饰。
      导出2D图纸文件
      CAXA实体设计支持以DXF或DWG格式导出的2D图纸。下表中列出了支持的数据类型。导出的文件符合AutoCAD版本13和14的规范。
      要以DWG或DXF格式导出2D图纸,您需要:
      1. 在CAXA实体设计的绘图环境中打开一个2D图纸。
      2. 在文件菜单中选择导出板件选项。
      3. 选择导出的图纸文件所用的目标文件夹。
      4. 在文件名称字段输入文件名称。
      5. 从另存为中选择DXF或DWG类型。
      6. 选择保存
      7. 从导出图纸对话框中选择曲线导出选项。
        线性化  快速可视化
        真实表现  慢,适用于编辑
      注意:线性化与真实表现选项间的差别在于线性化的曲线要素以多面体表示,而真实表现则使用真正的曲线定义。
      8. 从DWG/DXF导出选项中,选择所需的导出版本,选择/取消选择忽略视图比例,并且定义是否将板件金属功能放在单独层上。
      如果图纸中包含不同视图比例的视图,则按照独特视图比例的数量多次导出每种尺寸类型。例如,如果导出图纸有4个视图,每个视图都有不同的视图比例和3种不同的尺寸类型,因此输出的DWG文件中的尺寸类型数为12。不同版本的特定尺寸类型之间的差别在于线性的全局比例因子(AutoCAD 系统变量dimlfac),用来转换相应的视图比例因子。要在导出的某个尺寸类型上添加尺寸,应在放入尺寸之间,先找到视图块,找出具有适当比例因子的版本,然后将其设置成当前的尺寸类型。您还可以在放入尺寸后更改类型。
       楼主| 发表于 2003-4-9 15:25:00 | 显示全部楼层
      注意:要在不采用任何视图比例的条件下,导出2D图纸视图,应设置DWG/DXF导出选项对话框中的忽略视图比例选项。
      CAXA实体设计实体        AutoCAD实体
      视图       
        标准        块/插入
        零件细节        块/插入
        辅件        块/插入
        剖面        块/插入
        带有选项的剖面、切割线        块/插入
        折断线        块/插入(有相关联尺寸和辅助项的限制)
        爆炸        块/插入
        视图属性       
          视图标签        MText(在视图块内)
          视图比例标签        MText(在视图块内)
          视图比例(采用或不采用)        用户选项
      板件的几何形状       
        2 点线        线
        垂直线        线
        水平线        线
        圆        圆
        弧        圆弧
        椭圆(通过导入生成)        椭圆/圆
        椭圆弧(通过导入生成)        多义线
        矩形        多义线
        多义线       
      仅为线和/或弧                                多义线
          其他几何形状        块/插入
        倒圆角多义线        多义线
        贝赛尔曲线        多义线
        B样条        B样条
      视图的几何形状       
        2 点线        线
        垂直线        线
        水平线        线
        圆        圆
        圆弧        圆弧
        多义线       
          仅为线和/或弧                多义线
          其他几何形状        块/插入
        倒圆角多义线        多义线
        矩形                                                多义线
        贝赛尔曲线        多义线
        B样条        多义线
      映射几何图形       
        点        忽略
        线        线
        圆弧        弧
        圆        圆
        椭圆        椭圆/圆
        椭圆弧        椭圆/弧
        间断形        多义线
      页面文字        MText
      页面尺寸        尺寸
        直线        旋转/对齐
        角度        角度
        半径        半径
        直径        直径
      视图形状的标注        标注
      标注        标注
        直线        旋转/对齐
        角度        角度
        半径        半径
        直径        直径
        纵坐标        纵坐标
        基准线(基线)        旋转/对齐
        标注直径        块(MText +引出线)和插入
      引出线        引出线
        单行        引出线
        多行        多行引出线
        双重尺寸        尺寸,w/交替尺寸打开
      GD&T                                       块和插入
        特征控制框        引出线 + 公差
        基准线特征        引出线 + 多义线 + Mtext
        基准线目标        引出线 + 圆 + 线 + Mtext
        属性列表        引出线 + 圆 + Mtext
        表面抛光符号        多叉线 + 圆 + Mtext
        焊接符号        多叉线 + Mtext + 实体
      参考曲线        块和插入
        直线        线
        圆        圆
      中心线        块和插入
        直线        线
        弧        弧 + 线
      切割线        块和插入
        剖面线        由ANSI和ISO标准支持
          均匀        线 + 2 实体 + Mtext
          交错        线 + 2 实体 + Mtext
        辅助线        线 + 2 实体 + Mtext
        局部线       
         ANSI        弧 + Mtext + 2 实体
         ISO        圆 + 正文
        断线        几何形状包括在视图块中。
         线        线
         锯齿线        多义线
      明细表        块和插入
        零件明细表        线 + Mtext
        顶层明细表        线 + Mtext
        关联零件明细表        线 + Mtext
        多剖面明细表        线 + Mtext
        顺序        线 + Mtext
         从总体到细节       
         自下而上       
        自定义栏        线 + Mtext
        视窗剪取        忽略部分行/列的剪取
      曲线属性       
        线宽        宽
        线的样式        长划线定义
          标准       
          自定义长划线       
        线的端点        忽略
          无箭头       
          开放的       
          封闭的,未填充       
          封闭的,半填充       
          封闭的,填充       
          正方形,未填充       
          正方形,填充       
          圆,未填充       
          圆,填充       
          菱形,未填充       
          菱形,填充       
        色彩       
          标准        线形:色彩
          自定义        忽略
        顶盖        忽略
          平的       
          方的       
          圆的       
        连接点        忽略
          斜接       
          坡角       
          圆角       
        层        层
      文本属性(无纲量)       
        文本框        多义线
        字体        形状文件
        字号        文本高度
        字形        形状文件
          常规       
          粗体       
          斜体       
        纵对齐        Mtext::vertalignment
        横对齐        Mtext::justification
      尺寸属性       
        尺寸线       
          外侧尺寸线的长度        忽略
          拐点长度        忽略
          线宽        忽略
          箭头位置        忽略
            向内延伸       
            向外延伸       
          可视性       
            显示/隐藏第一条尺寸线        DimStyle::dimsd1
            显示/隐藏第二条尺寸线        DimStyle::dimsd2
          延长线       
            超出尺寸线的距离        Dimstyle:dimexe(忽略超出部分)
            几何形状的偏移        Dimstyle:dimexo (忽略超出部分)
            倾斜角度(仅适用于直线)        忽略
            可视性       
              显示/隐藏第一条延长线        DimStyle::dimse1
              显示/隐藏第二条延长线                DimStyle::dimse2
        线的端点       
          符号        尺寸块内的几何形状
            开放        2条线
            封闭,未填充        3条线(已调整的尺寸线)
            封闭,半填充        3条线(未调整的尺寸线)
            封闭,填充        实体
            记号        线
          长度        Dimstyle::dimasz
          宽度        忽略
        测量       
          可视性       
            显示测量        无ACAD等同项(忽略超出部分)
            显示前导零        与尺寸正文结合在一起
            将全部数字按整数显示                与尺寸正文结合在一起
          直线的测量       
            小数型的英尺-英寸        Dimstyle:dimunit = 6或7
              英尺-英寸        Dimstyle:dimunit = 6或7
              英尺        无ACAD等同项/在尺寸正文中
              显示英尺-英寸表示法        Dimstyle:dimunit = 6或7
              分数精确度        Dimstyle:dimdec
            小数        Dimstyle:dimunit = 2
              直线精度        Dimstyle::dimrnd, Dimstyle:dimdec
          角度测量       
            角度单位        Dimstyle::dimaunit
            角度精确度        Dimstyle:dimdec (in override only)
        公差       
          尺寸       
            默认       
            基本        负的尺寸差
            参考        加在前、后缀处的圆括号
            最大        加在后缀处
            最小        加在后缀处
          显示公差        Dimstyle:dimtol
            上方值        Dimstyle:dimtp
            下方值        Dimstyle:dimtm
          类型       
            正号/负号        dimlim=0, dimtol=1, dimtp=upTol, dimtm=lowTol
            界限        dimlim=1, dimtol=0, dimtp=upTol, dimtm=lowTol
            对称        dimlim=0, dimtol=1, dimtp=upTol, dimtm=upTol.
            加/加        dimlim=0, dimtol=1, dimtp=upTol, dimtm=lowTol
            减/减        dimlim=0, dimtol=1, dimtp=upTol, dimtm=lowTol
          文本大小        正文串内的格式编码
        层       
          层名        Dimension:Layer
        字体        DimStyle:Shapefile
          字体名称       
          字体类型       
          字体大小       
        颜色        Dimstyle:dimclrd, dimclre, dimclrt
        文本       
          文本方位        尺寸:旋转角度
            上方,平行       
            线上,水平       
            线上,平行       
        文本与引出线的距离        Dimstyle:dimgap
        前缀        Dimstyle:dimpost
        后缀        Dimstyle:dimpost
        上标        与尺寸正文结合在一起
        下标        与尺寸正文结合在一起
        尺寸字体符号        受格式编码确定限制
      层属性        层
        颜色        层:颜色
        可视性        层:颜色(制底片)
        用层颜色覆盖要素颜色        忽略
      阴影线类型        R13:带图形的块
              R14:阴影线
        重叠数       
        线间距       
        阴影线的角度       
        阴影线的偏移        忽略
        垂直偏移        忽略
        重复循环        忽略
      单位       
        图纸单位        适用于所有座标与长度
        设计环境单位        适用于尺寸
      您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

      本版积分规则

      关闭

      招聘信息 上一条 /5 下一条

      关闭

      求职信息 上一条 /5 下一条

      关闭

      技术求助 上一条 /5 下一条

      QQ|小黑屋|手机版|模具论坛 ( 浙ICP备15037217号 )

      GMT+8, 2025-8-28 21:10

      Powered by Discuz! X3.4

      © 2001-2013 Comsenz Inc.

      快速回复
      返回顶部
      返回列表
       
      客服电话:0577-61318188
      模具论坛交流群:
      模具论坛交流群
      工作时间:
      08:30-17:30