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      出一个我遇到的难题----灯碗的画法(各位老大帮帮忙呀)

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       楼主| 发表于 2004-11-8 20:23:00 | 显示全部楼层
      怎么没有人显身手呢,帮帮忙了...
      发表于 2004-11-9 12:22:00 | 显示全部楼层
      凹坑还是用阵列吧
       楼主| 发表于 2004-11-9 12:24:00 | 显示全部楼层
      <P>能不能帮忙做个看呢???</P><P>关键是凹坑的排列不规则....</P><P>好比是鱼鳞是的,互相镶嵌..</P>
       楼主| 发表于 2004-11-9 16:24:00 | 显示全部楼层



      看看,我拍了照片来。。。。

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       楼主| 发表于 2004-11-10 11:02:00 | 显示全部楼层
      ding 为什么没有人呢 一定要把老大们顶出来
      发表于 2004-11-10 12:54:00 | 显示全部楼层
      比较难.
      发表于 2004-11-10 17:27:00 | 显示全部楼层
      简单做了一个,你看一下:

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      发表于 2004-11-10 18:50:00 | 显示全部楼层
      太強了
       楼主| 发表于 2004-11-10 19:02:00 | 显示全部楼层
      <P>谢谢老大了,</P><P>好象差别还很大呀</P><P>我再研究研究,</P><P>争取尽快把我的等灯造出来</P>
      发表于 2004-11-10 19:49:00 | 显示全部楼层
      这个开始是不是先用扫描的呀,然后里面的用陈列呀!!!?????
      发表于 2004-11-10 22:53:00 | 显示全部楼层
      既然是没有规则得,就乱弄算了,呵呵
      发表于 2004-11-11 15:31:00 | 显示全部楼层
      <P>晕 没有规则的东西 建议用MAYA和3DS 用SOLIDWORKS不累死你也累死机子!</P>
      发表于 2004-11-11 15:51:00 | 显示全部楼层
      <P>贴个图就行了嘛,如果要做整体效果的话</P>
      发表于 2004-11-15 20:41:00 | 显示全部楼层
      是差别很大,因为我看不出你那个碗上的凸起的形状和规律,随便画一个只是提供一个思路。
      发表于 2004-11-16 06:33:00 | 显示全部楼层
      原先的回帖,不知是否符合搂主要求。

      [此贴子已经被作者于2004-11-16 6:35:15编辑过]

       楼主| 发表于 2004-11-19 10:13:00 | 显示全部楼层
      <P>忙活了几天,联系找人做了</P><P>谢谢大家的热心帮助,不过有一点好象两个贴图都没有注意到,</P><P>这个灯碗里的凹坑口径大小基本上三一样的,只不果每一层盘列的数量有些差别吧还有对的不三很齐</P><P>而这两个传的都是由下向上越来越大的</P><P>这个其实是个很普通的灯碗了,不过有两中加工方法</P><P>一种的机加工,另一种当然的开模具了,主要的难度也在凹坑的加工上了。。。。</P><P>我对这个凹坑的画法都有点头疼,只能提供样品加工了</P>
      发表于 2004-11-19 11:36:00 | 显示全部楼层
      很有难度的东西!!
       楼主| 发表于 2004-11-19 14:05:00 | 显示全部楼层
      <P>怎么难??能加工的就是不难。。。。</P>
      发表于 2004-11-20 13:10:00 | 显示全部楼层
      <P>很难吗?不一定吧?</P>
       楼主| 发表于 2004-11-23 11:10:00 | 显示全部楼层
      <P>xiexie <b><FONT color=#000066>skc0的帮忙</FONT></b></P><P><b><FONT color=#000066>这正是我所要的,再次非常的感谢...</FONT></b></P><P><b><FONT color=#000066>这两天忙没有回复,请别介意...</FONT></b></P><P><b><FONT color=#000066>建议斑竹加分</FONT></b></P>
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