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      征集caxa 实体设计2005的问题以及与以前版本的差别

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      发表于 2005-1-1 13:08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      发表于 2005-2-9 11:59:00 | 显示全部楼层
      <P>三维球旋转角度数字消失后就没办法编辑,而移动就可以,这是一大不方便,,三维球沿外框旋转不可预知后果,完成后也不知旋转角度.</P>
      发表于 2005-2-14 05:47:00 | 显示全部楼层
      DING
      发表于 2005-2-14 08:29:00 | 显示全部楼层
      <DIV class=quote><B>以下是引用<I>fangjinjin</I>在2005-2-9 11:59:47的发言:</B>

      <P>三维球旋转角度数字消失后就没办法编辑,而移动就可以,这是一大不方便,,三维球沿外框旋转不可预知后果,完成后也不知旋转角度.</P></DIV>


      这一点也正体现了实体设计的灵活性,实体设计的旋转提供了按角度旋转和自由旋转两种方式,其中自由旋转还有自由移动用于概念设计是非常方便的,这时候可能还不知道具体的位置和角度,仅仅知道大概。
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