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      学习CATIA 的捷径(欢迎加入,踊跃发言,建议置顶)

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      发表于 2005-4-17 14:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      我以前是学UG的,现公司要转用CATIA,但学习过程是艰苦的,因为CATAI 和UG的操作方式很不一样,经过好长的时间才入门,有段时间一直认为CATIA简直是垃圾,工具菜单到处跑,简直无法忍受!为庆祝学习CATIA成功,特在此和各位高手探讨学习CATIA 的捷径,以帮助我们这样的冬瓜尽快成长,为中国的汽车界尽快崛起而努力!!

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      发表于 2005-4-17 14:44:00 | 显示全部楼层
      使用Catia的人还是比较少,一是电脑限制,二是帮助教程少或培训少
      发表于 2005-4-17 14:46:00 | 显示全部楼层
      <P>共同努力</P>[em01]
       楼主| 发表于 2005-4-17 14:46:00 | 显示全部楼层
      首先,学习一种软件不可能将其所有的模块学会,必须结合自己的实际选择有用的模块学习!象我们搞车身的,学习的模块是PartDsign,ASSEMBLY,DRAFTING,GSD,FREESTYLE.
      目标明确之后必须坚持下去,无论你觉得她是多么的难看,多么的垃圾,多么的让人无法忍受,如果她让你有种自杀的想法时,那你还是放弃吧!!这说明你用其他三维软件已经到了出神入化的境界!!你还是当你高手吧!!
       楼主| 发表于 2005-4-17 14:54:00 | 显示全部楼层
      其次,大家要选择一本好的参考书,比如尤春风的书就不错。
      其实,书大家都有,纸面的和电子的,一大堆,总是觉得新的就是好的,没有好好看一本书,没有细看一本书。这是学习的大忌!!永远是开始,没有过程,最后是结束!!
      我的一个同事用的是V4的书,但是却是我们中间用CATIA V5的高手!!难以想象!!
      建议:大家专心看一本书!
       楼主| 发表于 2005-4-17 15:02:00 | 显示全部楼层
      第三,多练习,要在犯错误的过程中学习。我们有时在书店买的实例经典,从头学到尾,最后还是不会。原因是什么,没有一点闯的精神,

      不破不立,破不一定立,只有破才有立的可能!!所以要敢于犯错误,为什么这样不行?为什么那样就行!!只有这样书上的东西才是你的!不然永远是书上!
      [glow=255,red,2]不破不立,破不一定立,只有破才有立的可能[/glow]
       楼主| 发表于 2005-4-17 15:08:00 | 显示全部楼层
      第四,要脱离书本,这是学习到了后期。现在的软件的开发商越来越扯淡!有些功能她是不会在其说明书之列的!所以网络给了我们这样的平台,大家可以到相关的论坛上学习别人的秘密,也可以和大家一起分享你的高招!!这样你每天都会有长足的进步。


      [glow=255,red,2]记住:制造也经验是资本[/glow]
      发表于 2005-4-17 18:58:00 | 显示全部楼层
      谢谢前辈
      发表于 2005-4-17 20:09:00 | 显示全部楼层
      呵呵,楼主的经历和我的差不多,不过我并没有做到你这么,汗ing,向你学习中
      发表于 2005-4-18 22:14:00 | 显示全部楼层
      <P>谢谢!前辈们!比较精辟</P>
      发表于 2005-4-19 07:52:00 | 显示全部楼层
      请问产品造型用那个模块啊.
       楼主| 发表于 2005-4-19 09:14:00 | 显示全部楼层


      我用的是R12的!!其中GSD,DSE 和FREESTYLE用的比较多些
      发表于 2005-4-20 10:09:00 | 显示全部楼层
      <P>[em02][em02]</P><P>work hard</P>
      发表于 2005-4-20 16:40:00 | 显示全部楼层
      <P>其实3D软件的应用关键在于思路,有好的思路,再理解软件的基本内涵,设计过程就很轻松.但任何软件都是一种工具,不可期望软件本身来解决问题,解决问题的本质是在于人的想法!</P>[em03]
      发表于 2005-4-20 22:21:00 | 显示全部楼层
      <P>你做汽车设计吗?</P>
      发表于 2005-4-20 22:23:00 | 显示全部楼层
      <DIV class=quote><B>以下是引用<I>8528481</I>在2005-4-20 16:40:13的发言:</B>

      <P>其实3D软件的应用关键在于思路,有好的思路,再理解软件的基本内涵,设计过程就很轻松.但任何软件都是一种工具,不可期望软件本身来解决问题,解决问题的本质是在于人的想法!</P>[em03]</DIV>


      这样的理解不错,不过有些时候软件也有优劣,,有时候为了一个倒圆想分多办法,最后可能是徒劳。用另外的软件就好多了。
       楼主| 发表于 2005-4-21 19:18:00 | 显示全部楼层
      <DIV class=quote><B>以下是引用<I>8528481</I>在2005-4-20 16:40:13的发言:</B>

      <P>其实3D软件的应用关键在于思路,有好的思路,再理解软件的基本内涵,设计过程就很轻松.但任何软件都是一种工具,不可期望软件本身来解决问题,解决问题的本质是在于人的想法!</P>[em03]</DIV>


      独到的理解!!其实学习软件的思路一定要对。软件设计的时候是考虑人性化的东西的!!所以必要的数学知识,必要的条件和结果的概念是必须的!!
      发表于 2005-5-8 02:05:00 | 显示全部楼层
      <P>我觉得学习任何一门软件,首先要十分热爱它,觉得用它是一种享受,这样你才会尽快地了解这个软件的思想也可以说是人性化的东西,再深层次的去搞(在实践中不断的挖掘),这样软件才会越用越顺手。软件和软件的处理问题方式不同,但有些是本质相同(个人认为)。</P>
      发表于 2005-5-9 09:02:00 | 显示全部楼层
      学习一个软件关键在于实践,比如我自己,在工作中学习,在实践中学习,不去实践是不行的,看再多的书也是没有用的,虽然我用CATIA还是刚入门,但我觉得我没有刻意去学他的哪一个模块,哪一个功能,工作中用到什么,你自己就会去了解他,应用他
      发表于 2005-7-5 23:32:00 | 显示全部楼层
      <P>19楼说的我有同感,学再多的书,也不过是照猫画虎,没什么意思,关键是有工作让你来做,这样进步的才能更快一些,经验也会更多一些</P>
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