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      UG技巧的共享

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      发表于 2006-7-11 22:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      <p>ugii_env.dat里面设置。 <br/>UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_metric.def</p><p>&nbsp;</p>

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       楼主| 发表于 2006-7-11 22:20:00 | 显示全部楼层
      ug改单位 <br/>1. 只是单位变化实际长度不变. <br/>a. Unigraphics NX-&gt;UG Command Prompt <br/>b. Cd UGII <br/>c. Ug_convert_part -in (-mm) XX.prt <br/>2. 只是数值不变,单位变化 <br/>打开UG part 文件,进入Modeling. <br/>Expression-&gt;export 产生 XX.exp 文件. <br/>UG Command Prompt <br/>Cd ugii <br/>Ug_convert_part -in (-mm) XX.prt <br/>Close UG part 文件, 重新打开 UG part 文件。进入Modeling. <br/>Expression-&gt;Import with option(Replace Existing).
       楼主| 发表于 2006-7-11 22:21:00 | 显示全部楼层
      moldwizard安装 <br/>把附件的 MOLDWIZARD文件夹与解压后的文件放在一起就行了 <br/>將moldwizard copy C:\EDS\Unigraphics NX\ <br/>系統變數 set UGII_USER_DIR=%MOLDWIZARD_DIR% <br/>set MOLDWIZARD_DIR=C:\EDS\Unigraphics NX\moldwizard
       楼主| 发表于 2006-7-11 22:22:00 | 显示全部楼层
      进入ugii目录中openUGII_env文件更改UGII_MODELING_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_english.def中的ug_english.def为ug_metric.def即可(part用)
       楼主| 发表于 2006-7-11 22:24:00 | 显示全部楼层
      1, edit template_post.dat from: <br/>Unigraphics NX\MACH\resource\postprocessor\ <br/>add: <br/>fanuc,${UGII_CAM_POST_DIR}fanuc.tcl,${UGII_CAM_POST_DIR}fanuc.def <br/>and save it. <br/><br/>2, Copy three of the attached files to: <br/>Unigraphics NX\MACH\resource\postprocessor\ <br/><br/>28.之1 解决莫名其妙的错误 <br/>有时不能HOLLOW,或不能将实体加入到引用集中。 <br/>解决方法: <br/>存盘后退出,重新起动,加载文件再进行操作。 <br/><br/>29.之2 解决不能存盘 <br/>选择FILE -&gt; UTILITIES -&gt; PART CLEANUP <br/>选择FILE -&gt; EXPORT -&gt; PART,在新文件中继续工作 <br/>删除某些特征:MIRROR FEAURE,GRUOP PATTERN <br/><br/>30.之3 解决跳出系统 <br/>重启动UG,选择HELP -&gt; ABOUT UNIGRAPHICS -&gt; SYSTEM INFO...,找到UG LOG FILE的位置及名称及最近的*.syslog文件。 <br/>在PLAYBACK MACRO对话框中,打开相应的*.syslog文件及可恢复相应的操作。 <br/><br/>31.之4 多视图显示 <br/>选择format -&gt; layout -&gt; open <br/><br/>32.之5 使模型半透明 <br/>选择Preference -&gt; Visualization,选择对象,单击菜单Object Display,调节透明度至合适 <br/><br/>33.之6 正视某平面 <br/>在NX 2中,选择平面后按F8(其余以前版本可以选择View -&gt; Orient) <br/><br/>34.之7 解决HOLLOW失败 <br/>试试对一些面的交线倒小的圆角 <br/><br/>35.之8 改变阵列中个别成员的位置 <br/>在特征树中单击该成员,通过Clock Instance改变位置 <br/><br/>36.之9 更改阵列方向 <br/>阵列的方向只能为当前WCS的方向,所以只能改变WCS的方向来改变阵列方向 <br/><br/>37.之10 隐藏/显示特征的父曲线 <br/>在Modeling Navigator中,右击某特征,选择Parent Curve Show/Hide <br/><br/>38.之11 在Extrude中慎用Trim to Body <br/>更改前面的参数时,容易造成后续特征更新失败<br/>
       楼主| 发表于 2006-7-11 22:25:00 | 显示全部楼层
      <p><strong>怎样在UG里写字?</strong></p><p>1、先新建一部件,在该部件中编辑文字。进入modeling并不能输入文字,必须到drafting里输入文字,其中英文字可以用mdcfont等空心字体,汉字只能用chinesef(我还没有中文字体库,呜呜)。 <br/><br/>2、从file--&gt;export--&gt;cgm输出文字,在“输出cgm”对话中,“源”选择“图纸”,“文本选择”选用“多义线”,其他的默认,点击“确定”,就得到了cgm文档,在后面在用到。 <br/><br/>3、在需要用文字的部件中,从file--&gt;import--&gt;cgm输入刚刚创建的CGM文件,可以看见文字会在XY平面上了,如果看不到,用"Ctrl+F”快键,这些都是些线条。 <br/><br/>4、将文字“影射”到曲面上: 可以用“缠饶”,也可以用“投影”。 <br/><br/>5、就可以对在面上的线条进行各种处理啦。 </p>
       楼主| 发表于 2006-7-11 22:27:00 | 显示全部楼层
      <p><strong>怎样在UG/IGES文件中修改公英制单位?</strong></p><p>有时遇到AutoCAD产生的IGES文件转入UG后,其单位总是英制,如何直接在IGES文件中修改呢?&nbsp;<br/><br/>首先,用任何一种文字编辑器对要转的IGES文件进行编辑,查找字段“2HIN”,将其改为“2HMM”;其次,将“2HIN”字段前的“1”改为“2”,保存修改好的IGES文件。&nbsp;<br/><br/>这样,再用UG的IGES转换器转换,则单位就改变过来了。</p>
       楼主| 发表于 2006-7-11 22:29:00 | 显示全部楼层
      <p><strong>UGNX的绿色安装</strong> ?</p><p>重装windows后可以不重装ug。 <br/>&nbsp;&nbsp;<br/>只要在windows环璄变量中添加如下变量就可运行\ugII\ugraf.exe <br/>我的环璄变量如下 <br/>&nbsp;&nbsp;<br/>UGII_BASE_DIR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;     f:\Unigraphics NX 2.0  (安装目录) <br/>UGII_LANG&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;       simpl_chinese      (中文菜单) <br/>UGII_LICENSE_FILE&nbsp;&nbsp;     27000@liang     (@后为电脑id) <br/>UGII_ROOT_DIR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;     f:\Unigraphics NX 2.0\UGII\&nbsp;&nbsp;</p>
       楼主| 发表于 2006-7-11 22:35:00 | 显示全部楼层
      <p><strong>如何控制UG&#61664;DWG/DXF 或IGES、STEP转换文件输出的缺省路径?</strong></p><p><font size="2">UG&nbsp;的Part可以被转成IGES、STEP、DXF/DWG,这种转换过程可以在UG内部用File&#61664;Export&#61664;进行操作;也可以在外部,选择“开始&#61664;程序&#61664;Unigraphics&nbsp;NX&#61664;Translators&#61664;”来进行,但是如果是外部进行转换,不能选择输出文件的路径,&nbsp;如何控制? <br/>外部转换程序在运行时,根据变量HOMEDRIVE/HOMEPATH来决定输出文件所在路径。如你希望的输出路径为“H:\ug_parts“,必须定义HOMEDRIVE为“H:”,定义HOMEPATH为“\ug_parts” <br/>要改变这两个变量的设置,选择“我的电脑&#61664;属性&#61664;高级&#61664;环境变量”,选择“新建”来设置或选择“编辑”来修改。 <br/>当重新执行转换时(即重新选择一次转换程序),新变量才起作用。</font></p>
       楼主| 发表于 2006-7-11 22:36:00 | 显示全部楼层
      <p><strong>UG自定义右键弹出菜单和快捷键</strong> ?</p><p>UG的右键弹出菜单包含了一些我们常用的功能,比如Roate、Fit等,为了使用的更加方便,我们也可以自己打造!打开UG安装目录下的UGII下的menus文件夹,里面包含了一些*.men和*.tbr,我们以文本方式打开它,发现也不难理解。例如,我们想在右键弹出菜单里面的roate和pan之间加入如图示的view下的orient功能,首先我们打开ug_main.men,查找orient,会看到下面的内容:&nbsp;<br/><br/>BUTTON&nbsp;UG_VIEW_REFRESH<br/>LABEL&nbsp;&amp;Refresh<br/>BITMAP&nbsp;refresh_window.bmp<br/>ACCELERATOR&nbsp;F5<br/>ACTIONS&nbsp;STANDARD<br/><br/>CASCADE_BUTTON&nbsp;UG_VIEW_EDIT<br/>LABEL&nbsp;O&amp;peration<br/><br/>BUTTON&nbsp;UG_VIEW_ORIENT<br/>LABEL&nbsp;Ori&amp;ent...<br/>ACTIONS&nbsp;STANDARD<br/><br/>参考上面部分我们会看出快捷键的定义是靠ACCELERATOR来指定的,我们把红色部分即BUTTON&nbsp;UG_VIEW_ORIENT的LABEL下面加入一行ACCELERATOR&nbsp;Ctrl+Alt+O(这里可以自行定义,但不要和别的重复),保存,这样我们就把快捷键定义好了,然后我们选中红色部分复制。接着打开ug_view_popup.men,它就是右键弹出菜单的定义文件。为了把它放在roate和pan之间,我们把刚才复制的部分粘贴在下面图示的位置:<br/><br/>TOGGLE_BUTTON&nbsp;UG_VIEW_POPUP_ROTATE<br/>LABEL&nbsp;R&amp;otate<br/>BITMAP&nbsp;rotate.bmp<br/>ACCELERATOR&nbsp;F7<br/>ACTIONS&nbsp;STANDARD<br/><br/>BUTTON&nbsp;UG_VIEW_ORIENT<br/>LABEL&nbsp;Ori&amp;ent...<br/>ACCELERATOR&nbsp;Ctrl+Alt+O<br/>ACTIONS&nbsp;STANDARD<br/><br/>TOGGLE_BUTTON&nbsp;UG_VIEW_POPUP_PAN<br/>LABEL&nbsp;&amp;Pan&nbsp;<br/>BITMAP&nbsp;pan.bmp<br/>ACCELERATOR&nbsp;F9<br/>ACTIONS&nbsp;STANDARD<br/><br/>保存上面修改的文件,重新打开ug,我们会看到图示的右键菜单已经改变了!是不是很方便</p>
       楼主| 发表于 2006-7-11 22:40:00 | 显示全部楼层
      1.使用不同颜色来区分零件,在颜色不够使用时可使用命名方法来区分。在选择的时候会方便许多。<br/>2.选择时按左键可选择下一个物体,按中键相当于按OK。按着SHIFT时按左键可取消已被选择的物体。<br/>3.在输入参数时按TAB可输入下一项,SHIFT+TAB可返回上一项。<br/>4.错误操作后尽量不使用UNDO(CTRL+Z),在可能的情况下应使用删除的方法。因为UNDO时将重新刷新图象,速度较慢。<br/>5.将两个SHEET 缝合就可以象实体一样倒角,而不必使用FACE BLEND。
       楼主| 发表于 2006-7-11 22:43:00 | 显示全部楼层
      <p><strong>找 ”人工修改” 的尺寸</strong> </p><p></p><p>如果你需要在一图纸上找出已被人工修改过的尺寸,你可以使用∶</p><p>1. 选择Information-&gt;Other ?Object-Specific…<br/>2. 选择Dimensions with Manual Text,在显示图纸上任一文本已被人工修改过的尺寸将被高亮醒目</p>
       楼主| 发表于 2006-7-11 22:45:00 | 显示全部楼层
      <p><strong>如何控制动态对齐功能 (制图)</strong> </p><p><img height="330" src="file:///C:/Documents%20and%20Settings/Garyzhao/Local%20Settings/Temporary%20Internet%20Files/Content.IE5/8H0J8303/20060514230615230%5B1%5D.jpg" width="333" alt=""/></p>
       楼主| 发表于 2006-7-11 22:51:00 | 显示全部楼层
      <p><strong>表达式在UGII工程图中的应用</strong> </p><p></p>

      [此贴子已经被作者于2006-7-11 22:52:27编辑过]

       楼主| 发表于 2006-7-11 22:55:00 | 显示全部楼层
      <br/>

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      发表于 2006-9-8 12:48:00 | 显示全部楼层
      xiexie
      发表于 2006-9-20 22:04:00 | 显示全部楼层
      <p>Thanks!!!!</p>[em04]
      发表于 2006-9-21 08:56:00 | 显示全部楼层
      <p>楼主辛苦!</p>
      发表于 2006-9-21 10:10:00 | 显示全部楼层
      <p>好东西呀</p>
      发表于 2006-9-21 12:38:00 | 显示全部楼层
      好东西
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