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      [求助] 请问谁会画这个图想了几天了

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      发表于 2008-6-8 23:19:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
      实在不知道了

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      发表于 2008-6-9 09:52:46 | 显示全部楼层
      用"布尔运算"
      发表于 2008-6-9 11:23:27 | 显示全部楼层
      这也实在是太简单了吧。先造个布尔运算的工具体。
      先用TOP视图的截面拉伸一个实体1,在用FRONT视图的R75的弧沿RIGHT视图的截面线方向拉伸或扫描出一个曲面或实体2,再把实体1减去实体2剩实体3,再将实体3圆角R6。工具体就做成了。
       楼主| 发表于 2008-6-14 22:47:37 | 显示全部楼层
      这样画不出来的。我已用曲面画成了。
      左视图界面直接化不出来
      发表于 2008-6-23 10:55:07 | 显示全部楼层
      这也实在是太简单了吧。先造个布尔运算的工具体
      发表于 2008-10-18 09:44:12 | 显示全部楼层
      这好难啊,我 一点都 不懂,你们都太帅了
      发表于 2008-10-24 10:00:48 | 显示全部楼层
      太简单了,给你画了个三维

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      发表于 2008-10-24 11:03:12 | 显示全部楼层
      精英太多了
      发表于 2008-10-26 09:04:05 | 显示全部楼层
      真羡慕啊, 我还不是很懂
      发表于 2008-11-6 16:55:17 | 显示全部楼层
      虽然没画过,看看也不难
      发表于 2008-11-6 16:58:43 | 显示全部楼层

      了不起

      太了不起了,希望多提供这样的东东,可以学习进步
      发表于 2008-11-13 20:49:45 | 显示全部楼层
      支持国产软件!学习提高学习提高!奋发图强,中国加油!!!!!支持国产软件!学习提高学习提高!奋发图强,中国加油!!!!!
      发表于 2009-1-5 00:38:06 | 显示全部楼层
      这也实在是太简单了吧。先造个布尔运算的工具体。
      发表于 2009-2-3 20:00:58 | 显示全部楼层
      先做曲面,拉伸出料到面,然后倒圆角。
      发表于 2009-2-3 20:12:09 | 显示全部楼层

      这都画不出来,楼主要多多学习啊
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