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      曲面必修课~小tip----关于g0 g1 g2[转帖]

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      发表于 2004-4-14 22:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      【资料】Pro/Engineer 中曲面G1与G2连续....
          Gn 表示两个几何对象间的实际连续程度。例如,G0 意味着两个对象相连或两个对象的位置是连续的;G1 意味着两个对象光顺连接,一阶微分连续,或者是相切连续的。G2 意味着两个对象光顺连接,二阶微分连续,或者两个对象的曲率是连续的; G3 意味着两个对象光顺连接,三阶微分连续等。Gn 的连续性是独立于表示(参数化)的。下图显示的曲率梳状线图示了这些差异。

          ICAD 曲面设计人员参考”手册中这样描述:“C0 连续性意味着两个相邻段间存在一个公共点(即两个段相连)。C1 意味着有一个公共点,并且多项式的一阶导数(即切向矢量)是相同的。C2 意味着一阶导数和二阶导数都相同。几何连续性没有数学连续性严格。G0 和 C0 的意思相同,即段在位置上连续。G1 意味着切向矢量的方向相同,但模量不同。G2 意味着曲率相同,但二阶导数不同。”

          n 表示 NURB 表达中的 b 曲线或 b 曲面的两个段间的连续程度。一般说来,C0 意味着两个段是 G0 连接的。C1 意味着两个段是 G1 连接的等等。但是,C0 并不意味着两个段只是 G0 连接的 - 实际上它们可以是 G1 或 G2 等连接的。

          关键的一点是 Gn 用于表示实际物理连续性,而 Cn 是实际物理连续性的数学表达,这种用法并不可靠。因为 NURB 是自由曲面几何的行业标准,所以,Unigraphics 使用它。但是,我们总是试图让 Cn 与 Gn 表示相同的连续程度,以避免出现曲线是 G1,而有 C0 连接点的情况。

          Cn 表示 NURB 表达中的 b 曲线或 b 曲面的两个段间的连续程度。一般说来,C0 意味着两个段是 G0 连接的。C1 意味着两个段是 G1 连接的等等。但是,C0 并不意味着两个段只是 G0 连接的 - 实际上它们可以是 G1 或 G2 等连接的。

          关键的一点是 Gn 用于表示实际物理连续性,而 Cn 是实际物理连续性的数学表达,这种用法并不可靠。因为 NURB 是自由曲面几何的行业标准,所以,Unigraphics 使用它。但是,我们总是试图让 Cn 与 Gn 表示相同的连续程度,以避免出现曲线是 G1,而有 C0 连接点的情况。
      ---------------------------------------------------------------------------
      G0 意味着两个对象相连或两个对象的位置是连续的;
      G1 意味着两个对象光顺连接,一阶微分连续,或者是相切连续的。
      G2 意味着两个对象光顺连接,二阶微分连续,或者两个对象的曲率是连续的
      ...............

      只做三种说明。
      下面用图示说明直观一点~~
       楼主| 发表于 2004-4-14 22:32:00 | 显示全部楼层
      curves

      更正一点对曲线来讲应说成: C0、C1、C2、<img src="attachments/dvbbs/2004-4/20044142232374968.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/2004-4/20044142232374968.jpg\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
       楼主| 发表于 2004-4-14 22:33:00 | 显示全部楼层
      <img src="attachments/dvbbs/2004-4/200441422331154676.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/2004-4/200441422331154676.jpg\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
       楼主| 发表于 2004-4-14 22:34:00 | 显示全部楼层
      <img src="attachments/dvbbs/2004-4/200441422335762224.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/2004-4/200441422335762224.jpg\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
       楼主| 发表于 2004-4-14 22:34:00 | 显示全部楼层
      <img src="attachments/dvbbs/2004-4/200441422344246415.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/2004-4/200441422344246415.jpg\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
       楼主| 发表于 2004-4-14 22:35:00 | 显示全部楼层
      <img src="attachments/dvbbs/2004-4/200441422352314524.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/2004-4/200441422352314524.jpg\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
       楼主| 发表于 2004-4-14 22:36:00 | 显示全部楼层
      <img src="attachments/dvbbs/2004-4/200441422361360768.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/2004-4/200441422361360768.jpg\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
       楼主| 发表于 2004-4-14 22:37:00 | 显示全部楼层
      Rn的斑马纹分析。应是最直接的了

      proe有高亮线。但也没斑马纹分析来的透~~
      <img src="attachments/dvbbs/2004-4/200441422371116382.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/2004-4/200441422371116382.jpg\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
       楼主| 发表于 2004-4-14 22:38:00 | 显示全部楼层
      <img src="attachments/dvbbs/2004-4/20044142238112150.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/2004-4/20044142238112150.jpg\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
       楼主| 发表于 2004-4-14 22:38:00 | 显示全部楼层
      <img src="attachments/dvbbs/2004-4/200441422384250712.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/2004-4/200441422384250712.jpg\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
       楼主| 发表于 2004-4-14 22:39:00 | 显示全部楼层
      友情提示
      记得通常的思维:.点----线----面.基石最重要~
      不了刻意的为求达到G2/更高质量的面而废了面的光顺性~~
      其它也不多说明,经验不是一下子就能积到的.
       楼主| 发表于 2004-4-14 22:40:00 | 显示全部楼层
      友情提示
      记得通常的思维:.点----线----面.基石最重要~
      不了刻意的为求达到G2/更高质量的面而废了面的光顺性~~
      其它也不多说明,经验不是一下子就能积到的.
       楼主| 发表于 2004-4-14 22:41:00 | 显示全部楼层
      友情提示
      记得通常的思维:.点----线----面.基石最重要~
      不了刻意的为求达到G2/更高质量的面而废了面的光顺性~~
      其它也不多说明,经验不是一下子就能积到的.
       楼主| 发表于 2004-4-14 22:42:00 | 显示全部楼层
      以上内容转贴自cad/cam之家技术交流站
       楼主| 发表于 2004-4-15 22:04:00 | 显示全部楼层
      可惜,这么好的贴子居然没有人注意到
      发表于 2004-4-17 13:57:00 | 显示全部楼层
      我很喜欢,。我找了很久也没有找到。
      谢谢。
      顶。
      发表于 2004-4-17 13:57:00 | 显示全部楼层
      交个朋友吧
      发表于 2004-4-17 14:01:00 | 显示全部楼层
      忘说qq16629386
       楼主| 发表于 2004-4-18 23:44:00 | 显示全部楼层
      发表于 2004-4-20 14:11:00 | 显示全部楼层
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